集数应该是148集,因为正好我看完了.....
游戏王ARC-V是游戏王第五部的游戏王决斗动画,以融合召唤、同调召唤、超量召唤相互辅助,主要召唤方式是以灵摆召唤为主,从动画及漫画对各个主角分析如下:
1、榊游矢:主力王牌是异色眼龙,后进化为异色眼灵摆龙,进化最终王牌是霸王黑龙 异色眼叛逆龙(超量灵摆),霸王紫龙 异色眼猛毒龙(融合灵摆)、霸王白龙 异色眼辉翼龙(同调灵摆)、涅槃之超魔导剑士(同调灵摆),而在漫画中王牌是异色眼幻影龙,虽然主角在前期中期都黑化过,后期则草草洗白,相对于动漫剧情还不算很好,但是漫画设定来讲还是满意的。
2、赤马零儿:所使用的卡组是以DD为主的恶魔族灵摆卡组,主力王牌是DDD死伟王 地狱终末神,进化王牌是DDD 超死伟王 白地狱终末神(同调灵摆)、DDD 超死伟王 黑地狱终末神(超量灵摆)、DDD 超死伟王 紫地狱终末神(融合灵摆),漫画王牌是DDD超視王 零•麦克斯韦,虽然男二设定是超过主角,但是决斗场数较少,而且也是历代宿敌唯一不使用龙族的,决斗实力比历代的男二都强。
3、游里:主力王牌是凶饿毒融合龙,也是恶魔决斗者扎克的分身,漫画王牌是凶饿蛊龙,性格方面比动画里的表现好,个人比较喜欢😊。
4、游吾:主力王牌是幻透翼同调龙,也是扎克的分身;漫画里王牌卡是幻透翼疾速龙(同调灵摆),个人也比较喜欢漫画里的故事发展,动画里处理还不到位。
综合以上,这部动漫也有优缺点,突出新的召唤方式灵摆,也不能说它好,只能说是第一代最经典。
完整看过前五部,都是在大学期间看的,说下排名,最好看的毫无疑问是5ds,神作,鹤立鸡群,当之无愧,其次是gx和zexal并列,想了很久实在难分高下,gx里最让我动容的就是凯撒,就冲着有凯撒我就把gx排第二,尤其在与于贝尔战斗时,展现出了作为一名真正决斗者所拥有的至高的光辉,但gx除了主角和凯撒,其他几乎就没有太大的存在感,前期剧情超无聊,后期还可以,不过十代黑化那里看的很不舒服。到最后完全成了十代个人秀,就像于贝尔篇结尾的那张卡新生大贤者,十代就像一个贤者站在云端俯视众生,正如明日香说的:十代就像一阵风,吹过了我们的青春。zexal的话就是主角稍低龄化,一开始决斗水平菜后面迅速成长的那一种,其余历代主角都是一出来就已经有了很高的决斗水平。zexal光看前期的话,也是较为轻松风格的,后期惊天逆转,而且够燃,各种形态的霍普,和主上打时各种升阶降阶,阶级13,单卡攻击力一万还不算,整出个攻击力十万的,惊喜,意外,够燃,也不失为一篇佳作。这三部都值得一看,dm和arcv如果没看过就可以不用看了,毫无意义,刚看完了arcv又重刷5ds,严重怀疑arcv编剧看了5ds前两集然后就开始编arcv!无论是5ds里第一集杰克所言:王的决斗必须是娱乐的!还是第二集一个路人说的:好戏现在才要开始呢!都贯穿整个arcv,真想说杰克的决斗才真叫娱乐,游矢娱乐的迷之尴尬,另外严谨性和5ds差的不是一点,一上来主角就把冠军给打败了等等好多地方都很明显,前期剧情倒是不错,后期各个篇章感觉是在卖情怀,前几部的主要人物都没有get到精髓,就像同人文在毁原著,而且好多剧情展开的都莫名其妙太突然,并且整部下来毫无燃点,平淡乏味。最后来说说垫底的dm,个人感觉就是好多人,在童年时期,自身欣赏水平有限的时候,看了dm然后觉得好好好然后称之为神作云云,以及一群跟风党跟风吹,如若不信你可以现在完整看一遍dm,看看是什么感觉。决斗不用说了,毕竟那时规则不完善,剧情也非常一般,也就gx和zexal无聊剧情的水平,达不到这两部精彩部分的水平,动画原创的篇章甚至连arcv后期的烂剧情都不如,设定冲突,人物崩坏,都什么鬼
看不懂的人只能说主角口胡啊印卡啊,那我只能打5星了
我真的不太能理解这个评分,除了那个强行大团圆的结局以外(当然因为舆论关系上代务心态崩了完全可以理解),这部的剧情基本上是几部游戏王里最好的。到结尾那段之前,我可以和爱德以外的所有角色共情,包括没名字的龙套,这表明每个人的行动都是自洽的,符合自己的经历和设定的。说实话,在如此复杂宏大的世界观下,做到这一点是相当难得的。至于这灾难性的决斗构成……算了吧除了5ds没一个能打的……
不得不说大结局真是够了。还有为什么不能是零罗打倒了扎克,然后游矢他们分裂为四个柚子也分为四个回到各自的次元幸福生活,然后偶尔见面的一起热热闹闹的一起玩耍。
只能说我是这部彻底入坑游戏王全系列。原本卡牌和人设各方面都很赞,男女主都喜欢,而且第一次站青梅竹马cp。冲情怀cp和最后圆满的结束给4分。原本可以神展开的,可惜天才上代务和小野监督一手好牌打得稀烂,让我亲眼见证了神作沦为神棍作的过程。。想想当年追剧期待的我就难过。上代务你特么还我当年的追番热情啊啊啊啊啊!
摇摆召唤,不讨喜。
上代务真是个天才另外明日香好惨啊...作为gx名义上的女主路人待遇,现在还要拉出来鞭尸...
评分为何如此低……我觉得这一部炒鸡好看,终于不是单推一种召唤方式了。
能夠替世界大戰帶來和平的,唯獨舉世皆然的娛樂──在遊戲王這種不把「娛樂至死」與「虛構的和平」(by《和平保衛戰》)劃為一體兩面的世界,這是一種可能。問題在於:最搞不清楚娛樂為何物、娛樂劇中人與娛樂觀眾差別的,不是理應被教導的觀眾,恰恰是動畫劇組自己。
上代务真他妈是个天才
刷N站差评榜的史诗级垃圾
天才编剧上代务完美避开所有可看点,应该是所有游戏王中最差的一部。感觉比教主还高的分数不太合适
同调篇后弃
-马戏团燃爆!番茄王の降临-完结看感觉像是嘴里被强行灌了大粪,最后一话连熟肉都不想啃
可以看到四种召唤,不也挺好的吗?
厌恶
史诗级大崩坏
剧情越来越打脸,让5DS这种暗黑风格做子供向动画,本来想塑造一个从只会模仿“娱乐决斗”与其他世界对于生存的理念不同思想冲突,从而理解什么是真正的娱乐决斗的剧情,反而主角毛都没长进成天黑化黑化只能自抽,变成了这种画虎不成反类犬的逗比主角。还有那个动作卡,啥几把玩意,制作组长点心吧
我追过的最烂的番(微笑脸)
第一次这么讨厌游戏王的主角,为了衬托主角的强大,黑了前几部的主角,这样真的好吗?终于结束了。。。
从“想哭就笑”进化到“用决斗带来笑容”,精污了一百多集。认真来说笑和决斗并不矛盾,但笑要在打完以后“决斗真开心”,也不能场场决斗包括博上自己和他人为赌注的都要部分场合笑起来。最遭的是,主角也没有那个心理素质真正地笑,只是强颜欢笑和强迫他人笑。