1 ) 13个人真的必须把200人杀光才能最后干掉BOSS吗??最后太假了。。你们是刺客杀掉主公就行了!不是斯巴达勇士!
首先说下这电影制作真的很精良!动作也很到位!
唯独就是最后杀BOSS那块有点扯了。。。。。既然把小村庄都变成了陷阱,电影中主公的队伍进了小村,然后被前后二个冲门一隔,把主公队伍隔在中间后,前面这部分都非常完美!
但后面就太扯了,各种炸药放火,自动杀人门隔断,还有火牛,还有在上面居高临下射箭。。。一波操作猛于虎,最后一数人数,才干掉70人??雷声大雨点小??
其实,主公被两个移动隔断关进去后,瓮中捉鳖!就有N种办法可以干掉BOSS啊!
1、直接把两边的房子炸垮,房子倒下把下面所有人砸死不就行了(电影中只炸了一边没有形成合围)
2、13个人居高临下,全部瞄准主公射箭🏹,这个主公傻傻的,根本没怎么躲,直接射成刺猬啊!主公死了,机关用完,然后13人直接骑马跑掉就行了,根本不需要杀光200人啊。(但电影中他们好像都不急着杀死主公一样,就一个人射了主公几箭,主公都倒地了,但其他人都在射旁边小兵??)
3、不射箭,改成泼汽油下去用点火的箭直接把下面人都点燃!一起烧死也行啊,又快又省事!(电影中用了火计🔥但用在一个很角落的地方,才干掉几个人。。。)
4、退一万步,就是要自己上,显示武士道精神,那你们直接十三个人对准主公的方位跳下去,然后把主公围起来,形成局部优势,快速干掉主公,然后马上杀出条血路跑掉,不是也行吗?(电影中就一个人跳到主公旁边,因为只有一个人,马上被敌人合围了。。。)
还有其他n种办法。。。
反正就是,因为把主公隔起来在一个区域里面,而且又是居高临下的进攻,还提前布置了那么多机关陷阱!!这完全是瓮中捉鳖啊,一个人都不应该死!
哪知道电影最后竟然死得只剩1个人?(那个不死之身有点神话不算),我觉得这次埋伏是特别失败蠢笨的,刺客集团老大实在是计谋设计太差,把自己和其他十几个人都害了。。。。你们是刺客,刺杀主公是唯一目标!不是斯巴达勇士,非要杀光所有敌人啊😂😂😂😂
2 ) 赶超传统的大杀阵
3D版本的《一命》已在戛纳上映,这边内地观众才跟上《十三刺客》的脚步。由于“三池速度”的存在,他的作品总是让多数人看不过来。虽说这几年稍有放慢,然而三池崇史的表现依然让人惊奇。花样繁多的他,突然迷上了翻拍时代剧,更要命的是还接连入围三大电影节,魔力实在惊人。
跟工藤荣一的原版比较前,不妨先看下三池崇史有过的时代剧表现:他拍过纯爱版的《左武》,拍过几近癫狂的《以藏》,再然后是东西杂交的《寿喜烧西部片》,可以说恶趣味居多,跟传统时代剧相去甚远。正因如此,面对《十三刺客》,许多人不免惊呼,三池崇史拍出了最有质感的一部时代剧。
与老版相比,《十三刺客》省去了刺杀行动的超长铺垫,直奔观众心头大好,奉献了四十分钟的大杀阵。所谓的大杀阵,片中即是群砍对殴,以少打多。然而,有动更要有静,“动”那边三池一向擅长。这时代剧的质感,其实也在杀阵以外。静的一面,《十三刺客》也相当中看。影片上来就是一堆字幕介绍,一串人物登场,没看过老版的可能还云里雾里。结果十分钟内,三池就让反派大头目出场了。不说那突如其来的砍杀,刺激提神,光是那消失的侍童、可怖的人彘以及无差别乱箭杀人,反派诡异且难以捉摸,表现好像一坏到底。结果越到后面,这个角色就愈见复杂,也算坏得倍有腔调。
坏人穷凶极恶登场,好人听在心里,双手都止不住颤抖。此处的颤抖用的极好,从对白里道出,胜过龇牙咧嘴不共戴天的愤怒表情。与其说是手在颤抖,不如说是藏在鞘里的刀在呼喊正义之士。它刚好对应了结尾,新六郎想放下刀,岂不料执刀之手已经无法松开。
一个好汉三个帮,一个杀阵要十三郎。找人加入的过程,《十三刺客》也表现得不过不失,有感恩的、有服从的、有领赏的、有浪荡的,最神奇是还有莫名其妙从树上掉下的,这编导当真调皮得有些可爱。电影没有像《十月围城》那样去追求群像,从而也避免了黎明式的败笔。好些人就是一组画面、三言两语,详略得当。修缮妻子坟冢、鬼节时点个火,这样的话语,感人效果比摆造型、搞特写不知要好出多少。
至于最大看点杀阵上面,三池放入了机关和爆破,然后再是以寡敌众,血肉相拼。中间既有洒狗血的慷慨就义,也有颠覆玩味的飞来一刀,此外还模拟了个主观镜头,完全是不按常理出牌。不同于强调长时间对峙的决斗,也不同于追求一击必杀的《必死剑鸟刺》(同为时代剧和2010年《电影旬报》十佳),《十三刺客》可以说是交替组合,有力敌、有偷袭、有配合更有策略。最后两轮一对一,也是出乎意料。与刀光剑影和火光冲天相比,中间夹杂的对话更是耐人寻味,除去戏谑武士的,反派的好些台词当真是眼前一亮。
从针锋相对角度来说,《十三刺客》好似捍卫了武士道的尊严,但影片又故意把时间背景放在了幕府倒台前夕,所有一切都不免成为了时代的炮灰。从三池崇史角度来说,《十三刺客》离众多前辈的时代剧经典仍有距离,不过快马加鞭,这已是他自由发挥的佳作之一。至少片中的大杀阵,确实有赶超原作的意思。【南方都市报 木卫映画
http://gcontent.oeeee.com/2/a2/2a27b8144ac02f67/Blog/34e/da02aa.html】
三池把时代剧和个人趣味良好地结合一起,他证明了现在的娱乐片能拍得跟以前一样好。——卫藤贤史(影评人)
影片拥有动作电影的一切要素,勇士已经不是单纯与恶对抗,他上升到了一种非理性的疯狂。 ——Roger Ebert(《芝加哥太阳报》)
3 ) 齐昭
齐昭这个人物是剑戟片里罕见的塑造得深刻的大反派。
他的变态一半是天性,另一半是因为无约束的权力纵容了他的天性,让他可以肆意地纵欲、残暴。
他的权力可以让他触及和跨越人性的边界,但这并不能给他带来快乐。其实他很痛苦,不知道怎样才能满足自己内心的渴望,这种有大渴望的人,倘若不能找到真正值得追求的东西,就只能到犯罪和变态行为中去寻找高峰体验。他的生活是不真实的, 因为没有限制,就像一场游戏,只能带来刺激和空虚。
最后,他在流血和死亡面前,才第一次接触到存在的真实,因此他说:这是他生命中最快乐的一天。
4 ) 以血祭道|《十三刺客》
以血祭道|《十三刺客》
本片讲述了一个爆虐成性的贵族在外出路上被一个武士组织截杀的故事。
本片的结构很明晰的分为两部分,前半部分为我们展现了这名贵族的凶残,和武士组织的形成,后半部分集中展现了截杀的过程,其持续时间之长(接近1小时),耗费血量之多(泥土都被血液染红),打破了1968年老版的记录,也创下武士电影打斗人数之最。在以往的日本武士电影中,常见一对一或者一对多,像这样有组织上规模的群体性械斗,还是头一回。但本片的导演三池崇史向来是一个喜欢拍打群架的导演,他的《热血高校》已经成为打群架电影的代表作。
本片的镜头表现非常地道,以下是我记忆最深的一个镜头,充满剑拔弩张的紧迫感。
本片的群戏调度也很厉害,演员无论是担纲的还是群演都在位置上演好自己的戏。镜头运动也极其灵活,不漏过任何一位演员的任何一个精彩表演。
本片的动作设计偏于写实,武士们没有飞天遁地的本领,也没有酷炫的武器,13人的武士组织之所以能截杀300人的贵族军团,一大半靠战术和阵地布置,其本身剑术一板一眼,和哪些狂拽酷炫叼咋天的武士电影比起来简直是庄稼汉把式。
另外,三池崇史坚持实景拍摄、摈弃电脑特效,所以本片没有其他日本电影中常见的浮夸的表现手法,也绝少安利的成分,本片前半部分正儿八经的交代剧情,后半部分争分夺秒杀杀杀,回归了老派武士电影的实在,仅有的安利成分存在于影片的结尾,即武士组织的领导者和贵族手下第一猛将的时候PK,导演通过两人的对话,表达了对旧式武士道精神的反思,即应将愚忠从武士道精神里剔除,武士眼里应有天下苍生,而非主子一人。
至于贵族本人,失民心者失天下,这是很简单的道理,他非要弄得这么人仰马翻才明白,只能说居庙堂之高,不知民生之多艰了,最后脑袋被切,滚入茅厕,实属活该。
影片最后,贵族全军覆灭,武士组织也战至仅剩两人,其中新生代的武士表示他将退隐山林,不再做武士,另一个野人则去追求真爱了。在经历血液的洗礼以后,旧式的武士道精神似乎也就此被割舍了。
试图在本片看到精彩绝伦的打斗和精深奥妙的台词的人,铁定会失望,但对五六十年代以黑泽明为代表的日本武士电影情有独钟的,则会很喜欢本片的厚重感。如果你对武士题材有过涉猎,那么通过观看本片你会有更多的感性认识,如果你偏向于欣赏动漫式的夸张和激烈(如《大盗石川右卫门》、《甲贺忍法帖》那种),那可能本片不会让你满意。
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5 ) 超长杀戮
本片翻拍自1963年的同名电影作品,出人意料的是,影片导演居然是cult片大师三池崇史,掌舵如此正统的时代剧对他来说绝对是头一遭,效果还算不错,在沉重的历史感中还是适当加插了一些cult片镜头,如四肢被剁去的裸体女人,影片中角色众多,虽然对脸部一一辨认清楚有些困难,可对于大部分角色来说,都能够留下独特的印象,在角色刻画这一点来说,三池是比较成功的,影片节奏也不算缓慢,画面背景方面颇有特点,极具历史感,在摄影上,尤以一段庄次郎的临终视角最为让人记忆深刻,很特别,也很贴切,用得恰到好处。影片不仅是一部动作片,在内涵方面也有一定深度,对“武士”的探讨和对当时社会制度的批评,虽然并没有明显说出什么,可无数镜头和台词的含义,已经足够让观众有所感觉了,对于电影来说,这就足够好了。这片子最大的特点,或许就是片尾接近一个小时片长的杀戮戏,虽然长,一定不显冗长和多余,略有点乱,可最后一看精巧设计之处还不少,乱中其实有着自己的章法,杀戮很残酷,可并不会让人觉得血腥得看不下去,这一切都能看出三池崇史作为一名出色导演的操控功力来,很期待他的新作《一命》。。。
影片中明星众多,印象最深的还是山田孝之和饰演松平齐韶的稻垣吾郎,稻垣吾郎将一个阴郁、变态的杀戮恶魔演绎得活灵活现,山田孝之表现依旧卖力,期待他在《杀戮都市》下部中的表现。。。
6 ) 这是一部WOW无治疗菜刀队攻略
1. 菜刀队可以群A小怪,但要好好利用地形
2. 群嘲,拉怪,上房子是分怪的三部曲。
3. 练工程是必须的
4.小怪很多,兵器打红了必须换,带足备份,背包装不下可以放地上捡
5. 闪避和招架顶不住背后,血长才是王道
6. 即使是盗贼和战士,站在怪打不到的地方放箭也是很有效的。为什么箭没射完就放弃了?可能是怕时间太长,刷怪了。
7.小boss必须单挑
8即使敌人也全是菜刀,boss也是会放远程技能的
9.在小怪没清光的情况下,单挑小boss会ADD,引发boss的大招
10.清掉小怪和小boss之后,boss很好打,MT上去挨一下满怒斩杀就行了。但是斩杀前要不断嘲讽,以免脱怪回血
11.猎人的装死回血在菜刀队价值无限,可以一直装到满血复活
凡打仗时发呆跑神,与队友深情凝视、嫣然一笑,为仇敌普及天下大势、宣讲人生大义、追忆昔日旧情,告知对方“今日本宫是特意前来杀你的”,放弃有利地势有利武器跳入敌群内近身肉搏…等一系列行为,都是耍流氓,当以花痴论处。貌似敌军也存在严重诈尸现象。别搞好吗?害我笑场了十几次。
13,12,11,10,9,8,7,6,5,4,3,2,1...2?!
纯洁的武士精神
比十月围城来得刺激多了。
片子一般,比之“七武士”来差的太多。内容不够分量。三池崇史想拍一个带有自己风格的七武士,但脑子深度不够。前半段比后面的屠杀好。
前面的戏剧张力也好,后面的群架也好,非常合格的古装武打片。
这是我最喜欢的三池崇史电影,因为在这个时代,他仍能拍出信仰的力。“武士道完成于德川幕府时代,来源于神道教、佛教、阳明学。从神道教中,武士道得到忠于主君,尊敬祖先;从佛教禅宗得到平静、沉着、不畏死;从儒学中得到五伦:君臣、父子、夫妇、长幼、朋友。”
一个有信仰的民族能把可敬化作恐怖,抹杀了正义和道德之后的执着赐给了绝对的力量,日本武士道的沉沦使得穆斯林成为这世界上仅剩的伏笔,影片所表达的诉求是对这种价值观的遗憾与缅怀。巧妙的杀阵布局以及精准的厮杀动作,每一个镜头都带有酣畅淋漓的快感,没有任何不适。
十三刺客,一次大胆而失败的翻拍。看完后对3D版切腹不再有任何期待。
好长,完全看不来,既不知道为什么会这样,也记不住谁是谁,就听见各种咕叽咕叽的声音。
王守义十三香组队杀怪升级灭Boss
爽快!
说《十三刺客》像《十月围城》的麻烦看清楚一下人家的立意和手法,高端了不是一个级别。也算三池这两三年来拍过品质感最好的片子了吧。
最后变成了B级片
有三池、老怪和PJ为证,没有cult片底子,是拍不出史诗正剧的!我打算用这句话结束我的影评。
3.8 我覺得最好的地方就在於殺戮的層次化。剪輯的挺好,沒看過原版無從比較。不過就這此片來說,做的確實還不錯。至少沒淪為日本新近那種“偶像派武士片”和“武士大片”。
近年最棒的杀阵、最蠢的cult桥段(介错)、最脏的缠斗、最冷的劈杀、最烂的基情(高冈)。亮点:人彘、地狱落合、谷村的千世、伊势的小弥太、稻垣的齐昭、庄次郎的临终视角。败点:伊原的九十郎、被删掉的渡河场景。此外,发觉《乌鸦高校2》的教学楼大战可谓落合之战的大练兵
载入史册的杀阵!
能足額調集三百藩士護衛蕃主,鬼頭才是真正的人才啊。
最后我们的种马猎人假死清了仇恨么?