1 ) 文明与衰退
疯狂的麦克斯3,1985年的续作。
整个系列三部曲故事设定在核爆后的废土之上,然而从一看到三,感觉核爆后的文明渐渐地衰退,第一部麦克斯还在城镇生活,还有破败的执法机关;第二部完全变成漫天的黄沙,各方为了石油展开争夺;而第三部中的资源变成了沼气,猪屎形成的沼气。矮人掌握着生产能源的知识,控制着小镇的能源,女王让麦克斯潜入猪屎工厂问的一个问题竟然是:(你会拉屎吗?)(你会铲屎吗)你会产屎吗?
随后麦克斯跟Blaster在铁笼里进行的决斗场,真是让我耳目一新,还真是第一次看用悠悠绳来决斗的,观众爬到铁笼上面观战,也确实是第一次见。
接着麦克斯被赶出小镇,倒在了沙漠中,被几个孩子救了下来,把他带到了他们生活的绿洲。一群孩子误以为麦克斯是他们的XX机长,想让麦克斯带领他们前往明日世界。而山谷中孩子们画下的壁画,以及对于往事的讲述,像极了史前文明神话流传的初始版本,像极了信仰诞生的雏形。
在麦克斯看来孩子们生活的山谷绿洲就是废土中的桃源,可是桃源中的孩子想要获取知识,想要前往心中所念的明日世界。
这第三部里的飞行员出现的时候,我还以为就是第二部里面那个小飞机,明明都是一个演员-.-我还以为孩子们口中的机长就是小飞机,明明第二部小飞机带领着部落中寻找他们心中的桃源。可是这个大飞机竟然不是第二部的小飞机,也不是孩子口中的机长=.=
远方是即将熄灭的夕阳 ,人物行走在大漠之上人物像一个个剪影,时不时出现忽隐忽现的叠影,像是在讲述逝去的英雄故事 。
2 ) 飞越霹雳屋
MAD MAX第2部太好赚了,于是导演面临以下几大问题:
1.V8破掉了。
2.第2部太受欢迎,粉丝吵着要出第3部。
3.要养妻养孩养小狗,但是第2部赚的钱差不多花光了。
4.梅尔·吉森红了,片酬太贵。
5.V8第2部就破了。
基于种种原因,导演不得不怕第3部,于是他决定:
1.沿用第2部的废案
2.找第2部的角色来客串
3.拍成儿童电影,谁喷儿童电影就是不客观!!
最后,第3部出来了,但是导演很聪明的没有挂上MAX MAD 3的名字在电影海报上,而是挂了一个当时来说超有型超未来超像玩具广告词的副标题“Beyond Thunderdome”。不能不说,导演真的很牛B,由于当时还不流行重制版,在第2部V8都毁掉了几乎不可能有第3部的情况下还拍出了不算太差的第3部。
电影开头的巴特镇足以支撑电影,更多的盔甲,更大的城镇,更加重口的装饰品,更多的肌肉,更赞的BGM,身材更棒的领导者。假如你是上一部的死忠的话,看到这里就好。什么!?还地下城??(听我说...)什么!?还有2个权力??(听着....)哦哦!!能源战争!!(喂...)干!!超蠢的斗技场!!(唉.....)干!!!死了吗?断手呢?血浆呢?(这可是儿童电影....)干!!你们在说什么??(我也听不懂)干!!都是死小孩!!(死小孩都去死好了。)干!!太欢乐了阿!都不会死人嘞!!(很好,终于看明白了)
3 ) 世纪末骑士传说的终章。
这一部的完成,标志着MADMAX三部曲的完美结束。
片末在废弃城市中努力复兴文明的一群人为剧情画上一个句号,
而MAX也正式成为废土中一个传说而存在。
从一开始的仅见几个破房子和旧工厂远景的成本B片的制作阵容,到第二部开始逐步深入揭开废土各部落的生存状态,第三部终于完整的把整个废土的面貌呈现给观众。
在剧情上可能只能给三到四分,但就当时这片子的对其他媒介影响力来说这部片子可给五分。属废土风作品必看经典。
MADMAX3中在废土上城邦的建立,经济,法律,以及城市的动力来源都有一一带出。(第一部中是几行字幕,第二部开始用了伪记录片的黑白视频,这一部直接铺陈末世后的世界形态)
故事一起开始的冲突就源于以物易物的空中盗贼。
MAX凭借其一身的本领介入了巴特镇内部的能源控制冲突中。
有文明,就有蛮荒。假设有人在原有文明轨迹上发展,在资讯极不发达的废土上也有可能存在另一支的蛮荒文明的可能性。
MADMAX3中,就以一支空难幸存者的视点展现了部落宗教的形成,神话的产生。当然,如果要深深考究,这个部落的幸存可能性以及文化传承的误差性事如何产生的,或许不太经得起推敲。但是在这短短的两个小时左右的片子里,有很多设定就当他不够时间阐述吧,毕竟片子年代久远而且科幻片或多或少都有点这种毛病。
不过正是如斯细节的设定和表现,奠定了这部片子的经典基调,
乃至十几年后一部《未来水世界》或多或少从该系列中
MADMAX系列有一个很好的传统,在第三部也传承下来了。
就是他出彩的人物设定,虽然这一次使用的色调略微的变得更加写实和灰暗了,但是无论酱油与否都令人过目不忘的设定依然强大。
这也是为什么MADMAX能成为不得不说的经典,并影响了后世诸如《废土》《辐射》《北斗之拳》等作品。成为一众后启示录废土风格作品的鼻祖。
经历了第2部单边白发的造型后,这一次的MAX一开始就一头长发,再加上一身帅气的披风,终于有点救世主的感觉了。当然,片子后半段还是会还原他两鬓斑白的经典短发造型。第三部有趣的角色设定我们可以从一开头就看得出。开场,一对丛林冒险者造型的父子空贼可以说是对第二部直升飞机人的继承吧。继而来到巴特城,买水的老头子那段剧情,我想喜欢玩辐射的朋友应该会觉得那个扫描辐射尘的声音有点戳中G点的感觉。背后插着一个假人头的光头也非常拉风。再到当铺的胖子,几个放大镜什么的和他的职业非常搭配。
在登上女王的房间前,留意一下摇杆的两个兄贵造型,后面MAX他们在地下动力中心那一场仗会遇到。
进到了女王的房间,一个武士鬓,背后日式纹身的胖盲人乐手-唐唐瞬间让片子爆满了浓浓的CLUT味,虽然这只是一个打酱油的角色。
女王的出现就不说了,北斗之拳是否应该分点版权费给剧组。
这一部最有看点的大小人“马斯特.巴斯特”造型更加有意思,
和忍者神龟里面的外星人朗格有异曲同工之妙。
再到MAX被放逐时带上那个大头套,这个造型貌似在其他的一些西部片子里见过。不知道是否在当时美国西部是一种仪式性的道具。
剧情后半段转到了飞行部落中,相对人无的设计就没法做得如前面出彩。不过,女主和那个白脸黑眼的小子也十分令人印象深刻。
尽管没有像第二部那样大胆的用大色调区分了各种势力的形象,
但这一部的造型设计依然是十分给力。即使重现在的美术设计来看仍然有很多值得借鉴的地方。
最后再说说不得不提,本片的最大买点之一飞车。
在第一部开始就奠定了这部片子是以车子追逐战为主的一部电影。
一开始的第一部的V8对决摩托车党,第二部的各种改装车对决运油拖头,再到第三部的对决轨道车,每一作都力求突破。
试试代入片子诞生的那个80年代,系列每次新作都让观众有新的观影体验,每次都有新东西玩出来,实属不易。
实际上第三部的追逐战是三部中最为精彩的,有可能片子的前半部分加入了在雷霆角斗场里面的剧情,让车战的成分少了。所以最后导演还是非常给力的在片子后半段狠狠的耍了一番精彩的追逐战。有鉴于此,第四部中的车战要怎么个拍可以说是发给了导演一份头痛的考卷。
整个系列中,MAX的性格在最终的一部中得到了全面的升华,更有点正义使者的味道。也可以说变得更加偏向神棍一点。不过比起很多其他作品高大全的主角形象,MAX在片子里透露出那种现实的个人的价值观还是更有真实感一点的。一切先谈回报,凡是交易挂嘴边,对的,在荒凉的末世怎么会有人愿意义务劳动。
鉴于整个系列片子年代久远,看惯了现在快节奏,大场面多CG的朋友,对于这个系列可能会难以入口。特别是从第一部开始看的话更甚。
所以如果不是对这类型题材十分感兴趣的朋友,可以略过这三部曲。
来年等第四部看了之后。有兴趣再回头看也不迟。
4 ) 观后感
总体上想要做出改变,给7.5分。
相比于前两部片子,本片掺进了更多元素,除了最后的沙漠飙车逃亡,第一部分的闪电擂台和第二部分的儿童部落崇拜感觉像是再努力的改变单一的飙车戏,儿童部落的设置挺有思考深度的。
看到最后才整明白,整个世界毁了,人们被迫来到废土之上,在这里生生死死,女土匪头子Aunnty Entity建立了巴特镇,Master负责用沼气作为供给能源,Aunny不满于能源控制于他人手中,男主被卷入争斗,放逐沙漠。飞机失事后存活下来的孩子形成一个部落,对机长崇拜,希望能够回到末日时代之前的城市中去,误把男主当成机长,在得知外面没有城市以后,仍有一部分人动身踏上沙漠,男主追赶到巴特镇,两条线交至,帮助MAster带着孩子离开巴特镇,通过开头飞行员这条线离开废土,去往末日后的城市。男主又独身一个人留下来。
BGM开头就给一种耳目一新的感觉,片中萨克斯曲风挺喜欢的。
就是没看懂男主为什么没杀Blaster
5 ) 比第二部好看
本集把重心放在了塑造废土未来世界,又是角斗场又是世外桃源的,最终到达了曾经的文明城市。关键在于此部反派简直莫名其妙:还请来当时的歌星蒂娜特纳来演,几乎是业余演技水平。
可能拍完这几梅尔吉布森正式去美国发展了,因此他显得格外卖力。疯狂麦克斯也作为他演员生涯的一个符号,留在了我们的记忆中。
6 ) 我愿称之为失落的文明。
①废土末世聚落动作片。
②想象力非常之大,max已经完全不复当年的意气风发了,而人类文明也足足倒退了无数年。我愿称之为遗忘的城市,失落的文明。孩子是人类的火种,可是当他们看的破碎的文明片段时,他们完全不能想象,以至于像宗教一样狂热的信仰,神话他,因为这是无法理解之事,从天而降的神明。
③走出去or留下来,可是即使出去了,漫天黄沙里,连嘶吼声也只是一瞬,毫无一线生机的废墟,人性互残的末世,无秩序无法律的末世。野蛮、粗鲁、无知,带来了狂热与傲慢还有——疯狂。
④这是系列片中我感触最深的一部。不在于炫酷的动作与旅程中的险象环生,而在于希望与绝望,这里是科技文明的堕亡,下一步就是对于自然绿洲的极致渴望。知识与生存,讲述的已不再是人类英雄了,而是文明的凋亡与物种的濒危。
经历过1的无趣,2的小惊喜,3再次回归“无聊”;以其说是科幻,不如说是“复古”,主人公们仿佛回到了“原始人”时期,要不是有出现的现代文明“科技”,真感觉不到这像未来;动作场面稀少,“困兽之斗”虽有新鲜感但不够精彩…;剧情安排更是消耗我的耐心,要不是为了坚持而坚持,可能都不会看完吧?
世界观再度拓展之后居然拍成了个全年龄向,真是有点失望;蒂娜·特纳真有范。
马克思漫游未来荒蛮世界。除了有崇尚暴力的巴特镇,还有象征希望的「新世界」(由一群天真到令人厌恶的孩子们组成,本身设定很情怀婊)。MAX被太过矫饰地带上了「救世主」帽子,其实他在第二部只为了一点汽油,本部仅为了追自己的驼队和汽车。
这么好看,居然分这么低。乔治米勒这个系列不说别的,单是演员造型就很有想象力了。中间一段“造神"戏份感觉很讽刺但又很本质,大家感受到了吗?
第三部故事架构展开最大,虽然略显空洞,但是却将那个荒凉的末世真切地展现在了人们眼前
废土和车两大元素,全然侧重前者固然拓宽了系列内核上升到文明失落与传承,但后者才是精华,因而每次重温到这部就略鸡肋,还是想多看看Max但又不那么好看。娃娃军支离破碎以讹传讹的澳音蛮用心的
Mad Max中最弱的一部,场景、车辆、人设还是很够意思的,缺点在于不够火爆,这部甚至不是R级片。很难想象George Miller后来转型去拍宝贝小猪唛2和快乐大脚去了,是他自己的主意还是美国人的?
完全失败的类型化尝试。乔治·米勒一方面想拓展工业文明破败后的世界景观,同时也想讲述新世代的希望萌芽,上一秒还在筋肉大佬遍地的钢铁斗兽场里拼个你死我活,下一秒就成了黄沙万里原始文明中的孩子王,虽然最后力图用代表性的飞车追逐来重整调性,但此时的观众的耐心早已经被儿童话剧一般的启示录桥段消磨殆尽,救不回来。另一大败笔则在于造型风格的不统一,艺伎面具、能面纹身、侏儒与巨人(魔幻气质)、原始部落兽皮树叶、猪粪加工厂、古罗马式铁网罩角斗场这一锅大杂烩满满当当,简直就是乱来,当然你可以说这是文明崩坏后的再融合,但是实际效果确实糟心。前两部当中那种残暴与凶猛的末日气质完全消失不见,硬塞进去的儿童话剧启示录七吵烂喊,剧作的割裂感太过明显,欣赏不来。不过本作倒是为多年后石破天惊的第四部找到了最原始的剧作模型。
这一集开始有钱砸在场面上了。Tina的女大佬气场浑然天成,各种有趣的人物,闪电擂台和铁路追逐的动作设计非常精彩。对人类末日的思考发人深省。
2是开创性和纯粹的,那么3就在思想性和恶趣味上拔得头筹 大漠苍茫中小孩站在飞机残骸上的场景,沼气、萨克斯、能面具、启示神话、死斗等等。。。
三部下来简直人类文明退化史,Thunderdome的设定有点意思,但打起架来又假又雷,剧本也不再严谨工整,半路好像编不下去了,引入条新的故事线,一群小孩呜嗷乱叫的,第一部那股神神道道的劲算是回来了,高潮追车戏拍成了一通闹剧,起因像是突发奇想,过程几乎没有逻辑,结果堪称本末倒置
三部里面情节最莫名其妙的,果然2是最棒的,所以米勒老头4里面也要翻拍2。Tina Turner是个惊喜,其实儿童王国那里还是可以挖出一些隐喻来的,但是处理的太粗糙了。
Max误入Neverland,西部片情结,传奇情结,童话情结,Mad Max系列真是一部一个风格。动物是该系列永远的第一配角。梅尔·吉布森把自己的长发造型带回勇敢的心,把群众角色和某些世界氛围穿越至启示录。 至于乔治·米勒,我觉得他在快乐的大脚中继续他的舞台剧情结和童话情结去了。
7,疯狂的麦克斯是一个制作不断升级的系列,到了这一部其实完全从一个独立B级片变成了正统的商业类型片了。当然乔治米勒个人的废土美学还是基本都保留了下来,蛮荒小镇和失落文明两条线都有一定趣味性。最后的追车高潮戏不如前一部,不过改装车的造型是越来越炫酷了,奶牛斑点造型改装车很亮眼,主角团队开的还是火车,脑洞真的可以。
离开了飞车主题,正儿八经地讲起后启示录寓言来,后面变得像《七宝奇谋》这类儿童动作探险片了。从第一集阴暗惊悚的汽车复仇故事,发展到这集的bed time story,要不是片尾几段标志性飞车场面,看着真让人恍惚
竟然变成了部儿童向的电影。开头的雷霆擂台和爆炸老大的对打超赞,但后面的沃克机长信徒的部分就感觉生生斩断了故事的脊柱。追车部分很厉害,全是真人特技拍的,4的飞车战就是在此基础上的新传承。
完全不知道在讲啥 硬看看完
这个系列除了造型设计与世界观还剩什么
这注定是一部评价两极的电影,没有了疯狂的飙车党,也使之不再是一部公路电影,但导演设计的“桃花源”显然比飙车更能吸引观众的眼球,道德观念崩塌的小镇与存留着人性的“桃花源”形成了鲜明的对比。“桃花源”之人从造神到希望破灭,荒芜的未来里,文明的倒退与人的异化让人唏嘘不已。当他们企图走出闭塞的深坑时,却发现明日世界只是泡影,除了一望无际的沙海和丑陋的人性,世界已是空无一物。
这一集狂想成分更足,后末世世界的设定多有着墨,猪之城,广袤的沙漠,倒有点子《鼹鼠》的味道,原始主义的服装设计,一开始虽然铁笼角斗很有创意,但总觉得缺点什么,直到最后火车头赛车开始,熟悉的味道来了!