最终幻想7:圣子降临

动作片日本2005

主演:樱井孝宏,伊藤步,森久保祥太郎,森川智之,坂本真绫,大川透,藤原启治,楠大典,岸祐二,乃村健次,铃木省吾,小林正宽,山路和弘,嘉数由美,石川英郎,市村正亲,诸星堇,诹访部顺一,丰口惠美,银河万丈,铃村健一,田村睦心,日笠阳子,森田成一

导演:野村哲也,野末武志

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 剧照

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更新时间:2024-04-15 17:42

详细剧情

  赛菲罗斯的事件已经过去2年了,人类从巨大陨石的灾难之下逃脱。曾经繁荣的都市虽然满目疮痍,但人们已经开始投入重建家园的工作之中。而拯救世界的英雄克劳德,却过着与世隔绝的生活。  但是,神秘的疾病“星痕症候群”在世界蔓延。蒂法•洛克哈特决定找寻克劳德。但当她找到克劳德之时,眼前这个人,只是一个为艾利斯之死郁郁寡欢的落魄男子。  以继承赛菲罗斯的遗志而组成的白发三人组出现在人们眼前,文森特不得不再次挥动双枪,保护大家。而世界的英雄,克劳德,能否再次振作,守护这个世界呢?

 长篇影评

 1 ) 华丽的旧文

零五年看的写的,拖过来保存,现在想起来除了华丽还是华丽
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首先是音乐,金属摇滚与交响古典的完美结合,虽然有很多人说日本的摇滚是欧美的直接翻版,但我还是觉得日系的东东要比欧美的容易接受,猜测估计是因为参合了日本传统的节拍,恩,就像樱花来那种慢拍显得比较的委婉,委婉的摇滚,嘿嘿。古典歌剧的震撼多来自于其华美繁琐的版式,恰到好处的时候决可称为天籁,但稍稍过之却易显得严肃且流于形式,不够灵动。而这两者的结合,交响盖住了金属的浮躁,摇滚弥补了古典的沉闷,再配上夸张利索的决斗,纵情声色的良机就这样诞生了。
 
接着是道具,摩托车,克劳德的摩托车哇,看得某微两眼冒心,长宽比约三二,半人高,全自动化,复古式设计,虽然一点都不流线,但其庞大的身躯超音的速度,自动收合加上完备的且可更新复员的武器库,放到任何一款游戏里都不会逊色的。诶,想要是能把疾速飞车里的宝马奔驰啥的换成这个,世界该有多么美好阿。小克同学的刀其实我也还是蛮中意的,挥起来绝对是飒飒生风,不过兵家至理名言就是武器的大小和速度成反比,比我人还要高出半头的刀,且还是成双的?恩,算了吧。
 
 
回忆,生存,死者,我们背负着的过去,原谅和救赎,仇恨和宽恕,几乎是日本漫画探索的永恒主题。倒在克劳德怀里那个叫着哥哥的卡丹裘,让我想起了融化在封真体内的哪吒,两个固执的想回到母/父亲体内的孩子,两个将生命理解成牺牲的孩子。兴许这便是日本民族一直的困惑和追寻吧。血脉的意义,继承,延续。
 
蒂法的红臂带,克劳德的蓝耳钉,VICENT的破披风,魔力彩珠,恩,开始考虑要不要去雯雯家打游戏了。我就快要放假了嘛不是。
 

 2 ) 华丽CG的再次闪耀

最开始得到游戏Final Fantasy 7即将推出续篇电影的消息应该要追溯到2003年了。从那时开始,FF7的玩家们便开始翘首企盼,途中大家都陆续下载了一大堆杂志上的曝光图,还有各种展览上展出的预告片(质量参差不齐,枪版都有……)。终于,经过一次又一次的跳票,今年九月份,Final Fantasy VII Advent Children终于在各位脖子都等到抽筋的狂热企盼中出现了。

打从一开始其制作公司SquareEnix就明确表示这将是一部Fans向的作品,这也就等于间接承认此电影的特点便会是——卖熟脸、卖CG。没玩过游戏的新同学们通常会一边看一边啧啧地惊讶于人物的美型度、画面的炫目度、还有剧情的雾水度……全篇的流程几乎是“几句台词 - 摩托狂飙! - 再来台词 - 摩托又来了! - 依旧台词 - 战斗吧! - 仍然台词 – 啊~有怪物!……”像这样,的确是有些令人麻木……但是!对于FF7的Fans来说,此片的意义不光是不可小觑的,而且是巨大深厚的。

首先从集万千目光于一身的男主角说起。我们的金发小刺猬Cloud到了AC中还是那样敏感孤僻,两年前和一群好伙伴一起完成了拯救世界的壮举后仍然不能解开心中的心结(或者说心中有了另一份沉甸甸的负担?)而独自一人离开,同时还不幸地成了“星痕症候群”中的一员。当Tifa和孤儿Marlen俩人安静地在第七天堂看护着Denzel时,他却将温馨的合照保存在Tifa那,一个人默默地去到教堂,只带上一个小小的箱子和一点简单的医疗用品,在祥和的阳光、花丛、泉水中独自舔舐伤口。但即便是这样,平和的日子也维持不了多久。Cloud无奈地再次被银发三人组和神罗拉出来战斗,并且与Sephiroth再度会面。当然战斗之时也有值得庆幸的事,在整部片里我们这位男主角同学除了被打飞一副墨镜外几乎毫发无伤,最后干脆连手臂也一并治愈。当结尾处所有人欢呼雀跃成一团时,Cloud也终于守得云开见月明般阳光灿烂地微笑了起来。

谈到女性角色,便不得不说AC将Tifa姐姐的人气带到了一个崭新的高度。在FF7里,Tifa和Aerith的fans可以说各撑半边天,两派互不相让。但在AC里,总体上Tifa的风头还是压过了有久坂真绫助阵的Aerith。原因之一或许还仍然和FF7结尾相关:死去了的Aerith论戏份当然不能和留在Cloud身边的Tifa相比;但原因之二——角色形象则是Tifa姐姐的杀手锏了。不知有多少人因为她在AC中那国色天香的脸庞和身材而拜倒在她的黑色真皮裙下。确实,打从一出场开始,见到她的大眼睛眨啊眨的,长长睫毛,柔顺的黑发,几个神态之间一转换……女神的光辉瞬间笼罩整个房间~再到后来和Marlene走到教堂,低头,抬头,侧脸,笑一笑,走动几步,一袭打斗用的黑衣在花丛盛开缤纷温柔的教堂里居然也如此和谐。纵观全片,Tifa的面容始终都是那样美丽。可是在最后大团圆结局的时候,Tifa对仍泡在泉水里的Cloud的那个笑容,可谓意味深长百媚生……而屏幕前的观众,神魂颠倒和捶胸顿足的应该兼有之吧。

而另一女主角Aerith,则和Zack一起被彻底神化了。每一次出场均伴随着光芒和回音,甚至干脆闻其声不见其人,完全是菩萨在空中引导众生的感觉。尤其是在打巴哈姆特大怪兽的时候,本以为Tifa会是给“Cloud惊世分段跳”助上最后一把阵的人,没想到空中却突然出现一团液体(晶体?),给Cloud力量的同时还温柔地诉说了几句,不得不让人感叹其从抽象到具象都那么至高无上的地位。而她和Zack在流淌着乳白色光芒的教堂门口微笑着转身离去那一幕,其圣洁的笑容和影片恰到好处的慢动作处理都绝对让人有立即顶礼膜拜的冲动……

反派里面,银发三人组的头头Kadaj性格带着神经质般的纤细,狂妄自大却也很容易陷入痛苦万分的精神状态,同时还有某种程度上的恋母癖(如果Jenova那个头也能承担起妈妈的责任的话)。另外俩人一个是外形勇猛粗犷内心却如玻璃般脆弱的彪形大汉Loz,一个是长发飘飘酷到几乎没有台词甚至出场镜头也不多的美型男青年Yazoo。所以,到了最后,大家的目光自然(Fans的目光则是一直)聚集到神样Boss人物Sephiroth的身上。而他也没有辜负大家的期待,从一开始那 “飞扬白发和熊熊火焰”经典场景出现开始便牢牢占据了观众心中的一角。仍旧不羁又嚣张的眼神,让新同学尖叫不已:“哇~好有型的男人~!”,也让老玩家感慨:“哎~果然还是那副死样……”。但不得不承认的是,当他轻蔑地注视着Cloud时,耍了1个小时酷的金发男主角立时就成了正太一只~Boss果然便是不同凡响~!如果最后打累了收工时“片翼之天使”那一幕能再华丽点就更好了~

至于其他角色,尤其是游戏中曾和Cloud并肩作战的好伙伴们,很遗憾的说基本只是出来跑个龙套罢了……除了酷男Vicent凭着一定的fans底蕴还能争取到一些单独的片断外,剩余的好战友们能分配到的则只有个露脸的机会和1~2句台词(不得不提到RedXIII结尾处那唯一一句台词,其声音令人大惊失色……)。但相信多年之后还能看到这些老朋友健康快乐的蹦跶着,还或多或少变漂亮了长帅了,FF7玩家们也已经能沧桑地微笑了~

接下来回到电影整体上。单论CG,AC已经没什么要挑刺的地方了。游戏FF7刚推出时便以它前所未有的高质量的画面让所有玩家惊艳了一把。而多年之后SquareEnix的技术则更上一筹,前有FF电影版,后有FFX系列,其水准已毋庸置疑,诚然AC也没有让人大跌眼镜。画面质量上,人物的每一缕发丝,背景的每一片树叶都是那样栩栩如生。每一幅截图都像一张照片,里面的细节完全经得起推敲。第七天堂、教堂、忘却之都……目睹这些重新经过精雕细琢的场景,其精美度和熟悉度能让每一个FF7 fan热泪盈眶。而人物的动作中也已经找不到曾经的生涩和僵硬,从多人打斗场面到个人细微表情处理都透露出技术上胸有成竹的娴熟。值得一提的是SquareEnix好像尤其偏爱Cloud的黑色大摩托,不光在那些纯粹以炫耀CG技术为目的的片断里飚车行为占了很大一部分,在片尾曲Calling的MV中此镜头更是独霸天下,在野外窄窄的柏油小马路上足足飚了6分钟(而且硬是没看到其他车)。但无论如何,这段MV将CG和真实取景结合得天衣无缝,镜头的推移,光影的效果均和胶片拍出来的无异,不得不佩服SquareEnix雄厚的技术底蕴。

而音乐上,已经离开SquareEnix的植松伸夫过足了一把Remix的瘾,曾经的游戏BGM经重新编曲后纷纷再次在电影中出现。Tifa在教堂的花丛中漫步时,Tifa’s Theme叮叮当当地弹奏起来;Sephiroth登场时,One Wing Angel也伴随着银光闪耀的九尺正宗刀气势汹汹地出现;而短发彪悍男Loz从废墟中重新站起来之前,其手机上还要响起MIDI音质的Victory Fanfare……从来都让人心情愉悦的代表战斗胜利的音乐头一次带上了些许搞笑意味,令玩家们大惊失色然后莞尔又汗颜。

总揽全片,虽然说剧情上会较为薄弱,同时镜头处理手法也有待加强,但将画面、音乐、娱乐性等元素综合起来看,FF7AC仍不失为一部优秀的高水平CG电影。对于没玩过游戏的观众来说,看此片时确实会出现很多解释不清的专有名词和疑点,但要知道这些东西对于FF7的玩家来说是何等的亲切。更何况AC几乎完美的继承了游戏的剧情,并为整个FF7系列绘出了颇令人满意的结局,再加上这样较高的品质,SquareEnix的诚意已经令人相当感动了,相信坚持了两年,忍受着跳票的Fans们也终于能点点头,道句圆满了。

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 3 ) 无题……

注意:文章里的内容是我几年前写的。多看了几遍后对这部作品的评价有所提升了。(但《幻想传说》动画版的低评价不变) 留下这篇不能再代表本人观点的文章仅仅是为了让自己知道“当时这么想过”。 ======================== 看完本片后,我最大的感受是,假如没有《FF7》这个强大的后盾、以及漂亮的CG画面的话,本片就只是一部平庸的作品而已。 其实《降临之子》的大名早已有闻,但却一直没看,原因就是我受够了这几年日本动画片中的那些一而再、再而三、三而四、四而N×N重复过的“日本式俗套”和“日本式娇柔造作”,况且日本的游戏改编成动漫、或动漫改编成游戏“很少”有成功的,之前《幻想传说》改编的失败让我心生恐惧,于是不敢看《降临之子》,怕破坏了我对《FF7》的美好印象。只是《FF7》的魅力最终还是在几年后牵引了我去观看这部电影。 关于《幻想传说》,若要我列出我认为最杰出的十部RPG游戏,肯定有《幻》的“游戏版”的一份,但若要我列出觉得最糟糕的由游戏改编而成的动画片,也肯定有《幻》的“动画版”的一份,可怜的克雷斯,到了动画版就成了一个头脑简单、一根筋、没有任何性格、只会大吼大叫的单细胞“动物”,可以说如不是玩过游戏版的话,这部超烂的动画片绝对可以毁掉我对克雷斯的好感。 同样的,单纯以剧情而言,《降临之子》也出色不到哪里去,情节太拖沓了、有过多刻意安排的场景和做作之极的台词。幸亏打斗场面精彩,挽救了这部片本该像之前所有的《最终幻想》电影版那样被扔到黑洞里的命运。 也许有人会说,《降临之子》只有一个半小时,总不能要求它像正传那样来表达故事剧情吧。我说这话绝不能成为借口,一个半小时,绝对可以表达出一个比本片更为精彩的故事,历史上许多获得好评、得过大奖的影片,都只有一个半小时而已,这是因为,一部精彩的电影,能够用最短的篇幅表达出最多的内容。《降临之子》办到了吗?没有。影片中很多场景、对白都并非“可有可无”,而是“没有价值”,而且极其娇柔造作。 人物塑造也不算特别出众,除了克劳德以外,其他人物的形象大都很苍白、缺乏人物性格,而假小子尤菲、巴雷特、赤红十三、白猫、希德等昔日伙伴更是几乎等于“活背景”,他们的登场除了勾起老玩家的回忆外于影片本身没有任何的作用,而对于不了解《FF7》的人士这些人在片中更是有等于无,倒是神罗的那两个打手“墨镜”和“红发”刻画得活灵活现,虽然登场率不高,但短短的几个镜头就把两人塑造得十分鲜明,而巴哈姆特降临时两人拼死抱走小孩的情节则让人看到他们善良的一面,这些情节都很简单、朴素,无需太多的废话。 再说《FF》系列人气NO.1的艾莉丝,在本片中的表现也只能用“惨淡”来形容,只有玩过《FF7》的人,才能理解艾莉丝在影片中的作用,单从电影的角度来说,本片对艾莉丝的塑造是很失败的,剧组的表现手法根本就束缚了观看的群体,而将不了解《FF7》的人士拒之门外。当然《FF7》不是《无间道3》,塑造一个死去的人是最困难的,不能对剧组有太多苛刻的指责,只是剧组并没有创造奇迹的能力。 不得不说,随着电影拍摄技术的提高,日本人越来越不会讲故事了,正如好莱坞电影的画面越来越漂亮,但剧情却越来越弱一样。然而有些数十年前的作品没有(也没能)依靠电脑特效,却流传到了今日,能为不朽的经典。如今我们拥有了更好的拍摄条件,却很多时候反而不如过去了,这不正是应该引起人们去反思的吗? 批评归批评,但为什么我还给出四星的高分呢,原因很简单,无论《降临之子》如何、如何,这个故事还是让我再度怀念起了《FF7》,它终究是《FF7》的答案,尽管在我看来,没有这个答案也很不错。 不过,我也适当地赞美一下本片的优点吧,那就是CG画面太出色了,如果说我给剧情打6分、给人物塑造打5分的话,那么画面则是10分,也许以后能够制作出比本片更好的画面,但就2005年而言,本片称得上最好,至少是“之一”。 发完了牢骚,再来说说克劳德吧。应该说克劳德可算是《FF》最另类的一个主角了,原因很简单,其他《FF》作品的主角,要么是会说教的“神”(如拉姆萨),要么是一夜间从凡人转为圣人的“半神”(如斯考尔),他们无所不能,即使一开始是个凡夫俗子,最后也会进化成领悟“真谛”的神人,唯独克劳德不是这样,他是真正的“人”,除了拥有超强的战斗能力,他就是再普通不过的人了,他的一举一动,正符合他那21岁的年龄,时而刚强,时而犹豫,时而奋勇,时而怯懦,时而睿智,时而幼稚,时而迷茫,情绪起伏不定,需要伙伴的鼓励,他的成功,往往依靠着伙伴的力量,正是闪烁的众星,捧起了他这轮更耀眼的明月。他不是完美的,也无法去改变一些力所不及的事情,而两度最亲近的人死在自己眼前,更是给他的内心留下了无法抹去的阴影。因此,不喜欢他的人,说他“不中用”,喜欢他的人,则会觉得他很真实。不管如何,克劳德是有血有肉的,这似乎注定了他比其他主角更能让人记住,记得几年前斯考尔等人曾红极一时,人气之旺可谓如日中天,可随着时间一天天过去,斯考人等人的人气有所下滑,而克劳德却依旧不减当年。 《FF7》是个不完美的故事,结局是不完美的,爱情是不完美的,主角同样是不完美。克劳德最终没有真正意义上“拯救”了世界,他也没这种“远大”的志向,世界并不因为萨菲罗斯和杰诺巴被打倒,而危机从此消失,克劳德并没有、也不能改变世界……但实际上,似乎有残缺的东西,更令人津津乐道,正因为这些是不完美的,所以给人们的想像空间更大。尤其是克劳德、艾莉丝、蒂法之间这段充满缺陷的三角恋让人热议的程度,完全不亚于当年《太空堡垒(超时空要塞)》瑞克(一条辉)、林明美、丽纱(未莎)这对“钻石级三角”。 《FF7》是整个《FF》系列最长的一个故事,这是否说明了,《FF7》的缺陷,更能打动人心呢?所以大家都希望听到更多相关的故事。只是,这个故事,还需要继续这样延续下去吗……?对此,我不想作出肯定或否定的答案,一切都顺其自然吧…… 好了,就写到这里吧,就写到这里……

 4 ) FFⅦ:Advent Child ---相聚,以爱与救赎之名


命运之日的两年后,星球的北方出现大空洞。星痕综合症肆虐星球。我们的男主角Cloud也患上了星痕综合症,经营着TSLDS过着快递小子的隐居式生活。直到被Kadje一行袭击,而后从神罗公司方面得知Kadje是两年前与自己在战斗都中死去的Sephiroth的思念体,此次出现的目的是得到而是得到重新构造。面对对星球充满仇恨的Kadje一行和Sephiroth可能复活的现实,深信自己谁也不能拯救的Cloud将有怎样的抉择……。


似是故人来
此次SQUARE ENIX公司吸取了上部FF电影的教训,有了更为完整的故事和剧情,爱,希望,拯救等主题也更为意象化。跨越八年的时间后电影所展示的是游戏结束的两年后的事情。当我们再见到那些久违了的面孔时,眼前的画面和心底留有的纪念对照起来,涌动在心底的莫名的感情是那样的熟悉又陌生。

Cloud Strife.正如我们经常抬头可见的云,遥远,漂浮不定,甚至有时模糊不清。其表象下预示的是阴影,不确定,以及不被信任的虚无。
在电影中蒙太奇的运用所表现的Cloud琐碎的回忆中,我们可以了解到他成长过程中曾有过成为像Sephiroth那样的战士的梦想,有与Zack和Aerith相遇,共同度过的美好时光。而当他独自面对Zack和Aerith的死去,他的绝望,自责混杂着对自己绝对的不信任注定了他在面对患病的自己时选择了独自离开。然而,正如现时中并不是只有阴天才会有云出现一样,当明亮的太阳光线穿过云层时,我们可以看到云体透明,纯净的原貌。Aerith的安慰和谅解,Tifa特殊方式的鼓励以及同伴的信任都是他重拾勇气的动力。在最后与Sephiroth的战斗中说出不重要的东西是不存在的,也许他已经找到了可以让自己再被自身信任的理由。
Strife字面引申而言是战斗的意思。Cloud在战斗中领悟到了自己也许无法拯救任何人,“拖拉的太久,连武器都变轻了”。他在寻求被原谅的过程中明白面对无法挽回的过去,守住现在,直面战斗才能使自己得到救赎,才能使现在不在将来再次成为无法改变的过去。影片末尾面Cloud对大家所说出的“我回来了”,也正是昭示着这种精神上的回归。他的忧郁,逃避都显示了他最为人性的一面,即使不是绝对的强势却最真实的展现了人内心细微而曲折的成长。

和出现在FF系列中的其他女主角相似,Tifa Lockheart的美丽,温柔,果敢,以及战斗中的勇敢,坚定,决不退缩都成为她鲜明的性格符号。对Cloud的关心总是寓于说教似的谈话中。和Loz一战受伤醒来后,劝说Cloud面对现实,拖来拖去的无法解决问题。而她自己又何尝不是如此,对的Cloud担心,信任也绝对不是青梅竹马的感情而已。Tifa的受伤,也在一定程度上坚定了Cloud保护大家的决心。而Lockheart在字面上所含的封闭心灵的意义如果要求观者都认同这一点又是太过牵强的。只是两个人都是内敛的性格,没有更直白的表现,也许更美好的结局会出现在电影结束之后吧。

在电影所提供的背景下,我们能了解到Zack和Cloud关系的也只有在琐碎的记忆里。相关的画面里曾出现的一匹狼,一次是在的墓前,一次是在最后Cloud所处的白色空间里。
“我们不是朋友吗”?男人是用行动而不是语言来表达的生物这种论调在Zack身上得到了充分的体现。只是为了坚持这个不能称之为理由的理由甚至可以舍掉性命。
“我会连你那份好好活着,虽然那时候那样决定了”。墓前的在荒芜的大地上Cloud的话语包含着失去挚友的伤痛和迷失,而一旁沉默的狼实际上象征着支持的力量,以及对孤独的理解。

Aerith Gains borough,出现在Cloud回忆中的粉红色女子,与Tifa不同,粉红色的暖调和淡金发色的明朗,即使是已经死去的人却并不让人觉得抑郁。Aerith名字来自万物赖以生存的大地Earth,无论灵魂终究会升入天堂或堕入地狱,一切事物归于尘土后终将归于大地。作为拥有守护星球宿命的最后一个赛特拉人,在死后仍然守护着,守护着星球。是忠于自己想法的,直接的表达和自然表现出的感受都是纯粹的明朗性格使然。而这种性格对于常常陷入深思而寡言的Cloud来说也是有莫名吸引力的。对Aerith的死,Cloud的自责和悔恨始终使他无法原谅自己。而在去往遗忘之都的上,两人相遇的空间中,Aerith从背后扶着Cloud的那只手和最后一战后放置于他额头上的手正是象征着对Cloud的包容和精神上的支持。大地的广袤无垠反映在身上便是她同样包容的爱,而这种爱最终净化并引领了Kadje通向他向往的乐土。

八年依然有型如一日的文叔叔,青春逼人的Yuffie,直爽的大老粗Barret,飞空艇控Cid,睿智的Red XIII,乃至银发飘飘的大Sephiroth……,星球仍在运转,生活仍在继续,当我们在影象中再次相遇时,再次被那个叫记忆的东西打动。


降临的孩子们
Sephiroth的思念体Kadje,拔山涉水寻找未曾谋面的母亲。带领着一位伪女王弟弟Yazoo和一个少不更事以“来玩吧”为每日生活目标的弟弟Loz一路而来,注定了他只能作为一个悲剧人物出现。
Advent Child个人认为,“圣子降临”的翻译并不够准确,“圣”字带有太多正义而传奇的色彩,而Cloud在精神上的回归并不能被解释为“降临”,所以真正降临的孩子们应该是和弟弟们。
作为思念体,Loz在Cloud的住处时闻到花的香味觉得十分厌恶。在这里,影片中的花象征着原始的生命,而思念体对其的厌恶暗示着他们的存在与原始生命是相对立的。那么思念体到底是什么?Kadje是否也曾带着这样的疑问,自己从何而来?是否真的存在着?偏执地寻找“妈妈”对其的力量深信不疑。Kadje身上混合着寻找与确定两种截然不同的感情。在得到“妈妈”后,逃走途中停驻在居住的教堂时,发现其流失时失声痛苦,却在Cloud出现后嘎然而止,像个好强的孩子,不肯在他人面前流一滴泪。相同的时刻里他脚下那些并没有引起他注意的花朵所昭示的疑问是,拥有了力量是否就拥有了生命和感情?
如果说可以将Cloud的自我救赎比喻成耶稣的死去和之后的复活,Kadje正是作为犹大的存在,虽然二者之间的关系和背叛与被背叛无关,而如果没有犹大的存在,耶稣的救赎便是无法完成的过程。Kadje的出现使Cloud无法逃避曾经的自己。
在最后一战中,将“妈妈”拥向自己的Kadje有一种飞蛾扑火的绝美和悲壮,自愿的失去了被“妈妈”选择的机会,归顺了自己作为思念体的命运。这样的举动是否又符合他的初衷?
当身体化为细小的黑色尘埃散尽,他听到了期盼中的声音,和他期待的一样的温柔,一样暖。
愿你安详。


影音构造传说
在影片中,3DCG的应用也不再仅仅成为技术上的元素,对剧情的发展,场景的铺设,尤其是人物的感情表达方面做出了细腻而生动的表现。
没有使用繁冗的记叙和说明,影片中划和插的使用非常的聪明,尊重观众智慧的同时创造出与剧情同步发展的氛围和节奏。相交叉的叙事结构使影片不易陷入单调,同样在感情的把握上起到了很好的辅助作用。使Zack和Aerith最初出现在Cloud的回忆中的就起到了这样的作用:在平行的表现记忆的同时,也表现了他的悲伤和悔恨,他们对Cloud来说弥足珍贵的意义也从而清晰可见。
而在遗忘之都的树林中,Cloud与Aerith在另一个空间里与相遇。其中开满的黄白色的百合,也许白色花朵正象征着Cloud心中对她的思念,而黄色花朵则是Cloud和Zack之间友情在视觉上的表现。美好的气氛止于现世中一个茫然无奈的回头。很简单的镜头交替却让人心里充满了惋惜。回忆很美,而他已不能在回望。
导演野村哲也对镜头的运用在表现感情上的功底值得称赞。而叙事段落与战斗场面的自然过渡和结合不仅使影片有了视觉形式上的完整,在节奏上的把握也使其更加赏心悦目。
在人物的塑造方面,不光只是主要人物,其他角色也以鲜明的特点丰富了影片,使其成为更完整和谐的画卷。例如甘草人物的Reno和Rude的出现就在一定程度上缓和了影片相对沉闷的气氛。
由植松伸夫操刀的电影原声音乐,将主题音乐部分的大气磅礴的气势与个人段落的细致入微的感情展现的淋漓尽致的同时,相互间的衔接更是天衣无缝。
在游戏原有的基础上,影片赋予了故事更深层的象征意义。
救赎,即拯救与赎罪。实际上在影片中是带有宗教的隐喻色彩的。影片中多次出现的祈祷装的圣母玛利亚的雕像,即使和处于病痛中的人只有一窗之隔,即使高高在上的她看着自己孩子时的面庞显得和蔼而温柔,面对疾病和痛苦时,人类是否依然可以将得到救赎的希望寄托在我们一直仰望的神身上?而影片昭示着,神只是象征着人们不能肯定的力量,而这种力量其实存在于每个人自己的身上。
在Cloud的住所,废弃的教堂实际上象征着罪与救赎。Cloud在这度过一个人忍受病痛的时刻,
在这里发现受伤Tifa,也是在这里帮助Denzel消除星痕。这些貌似不相关的事件发生在同样的场所里,象征着罪与救赎的转化只是在一限之间。
在影音的和谐渲染下,影片为我们展示了对原作最出位的嗣响。


回想吧,回响。
作为记忆最忠实的载体,声音以它独有的细致魅力记录下那些烙在我们内心的名字。而影片中大部分声优对人物的绝妙演绎更是为这烙印加深了痕迹。
由美青年声优樱井孝宏献声的忧郁男一号小克的声音从始至终并没有太大的变化。平淡,犹豫,温和,缺少肯定的语气正是他容易限于沉思性格的外现。从开始逃避到后来直面战斗,Cloud的变化体现在声音上只是细微的差别,整个过程中一次次进一步肯定,直到最后的坚定语气,反映着Cloud细腻而深沉的变化,如果用更大幅度的声音变化来表现反而会使人物性格显得过于戏剧化,所以樱井对这一发挥空间并不大的角色的演绎即使称不上完美也是近乎完美的。
对两位女主角的演绎,个人认为坂本真绫小姐对Aerith的诠释非常的成功。洋溢着温暖气息和俏皮味道的语调让人听起来非常轻松,包容,谅解他人的美好性情在跳跃的语调下被很有亲和力的表现出来。对几乎没有正面出场的Aerith来说声音成为了其存在的符号。在反问Cloud想被谁原谅时,声音温柔的一塌糊涂。
相对于其他人而言,影片中有很多对Tifa细腻的特写,人物的塑造主要是通过视觉元素来展现。善良,美丽,勇敢的首席女主角的想象呼之欲出。相对应,声音在影片中便成为添色的手段,但伊藤歩小姐略带沙哑的嗓音还是将Tifa内敛而含蓄的感情恰如其分的表现了出来。教育小克的那一段尤其值得称赞。(^_^..)只是视觉技术上的精雕细琢盖过了声音上的表现力。
而帅但不负责任只草草路过的Zack,对白少到让人拍案而起。虽然个人认为的Zack人设要比铃村建一先生柔和的声线强势的多,但正是这种对朋友的温柔和真挚才是Zack最打动人的地方。
反派方面,森久保祥太郎先生将Kadje的偏执,义无返顾,张扬的性格表现到无以复加的程度。而归于天国前,于世无争的天真,平缓充满期待的声音又纯洁如孩童。
即使出场时间仅有短暂的十几分钟(还多是打斗哼哼 = =),森川智之先生还是将Sephiroth君临天下的气势完美的打造出来。深沉而厚重的声音表现了对自己力量的深信不疑。
同样值得一提的是Rufus 役的大川透先生,略带强硬力量语调表现出贯穿始终BOSS级别的镇定于精明。露出真面目后让人义不容辞的想到了青年昴流君。 (= =|||..)
个人最喜欢的是最后,Aerith,Zack和Cloud三人的对话。虽然Cloud献声的只有那句“妈妈”,(虽然因此还遭人排挤)温暖而欢愉的气氛被简单的几句话勾勒出来。也许只有两人都得到幸福,Cloud才可以安心的醒来吧。

这样的一部作品向左或向前都无法找到与之相平行的坐标。与电影,游戏,音乐和声音无关。
我们生活在故事外的同一个世界里,同样发生在我们生活中某时某地的相遇与相聚,某时某地的爱与拯救,就是这样,那些感动如此清晰。
于是,向着这样的相聚,我们一又半的致敬。

 5 ) Final Fantasy VII: Advent Children

赛菲罗斯的事件已经过去2年了,人类从巨大陨石的灾难之下逃脱。曾经繁荣的都市虽然满目疮痍,但人们已经开始投入重建家园的工作之中。而拯救世界的英雄克劳德,却过着与世隔绝的生活。
但是,神秘的疾病“星痕症候群”在世界蔓延。蒂法•洛克哈特决定找寻克劳德。但当她找到克劳德之时,眼前这个人,只是一个为艾利斯之死郁郁寡欢的落魄男子。
以继承赛菲罗斯的遗志而组成的白发三人组出现在人们眼前,文森特不得不再次挥动双枪,保护大家。而世界的英雄,克劳德,能否再次振作,守护这个世界呢?©豆瓣

 6 ) only for FF fans~

一句话 square打着FF7的大旗 凡是亲身体验过FF7的玩家 绝对不会错过重温的机会。还有 海量连续超养眼的cg~

可能没有玩过游戏的看后唯一的感觉只是视觉的刺激和迷茫罢~

红13没有任何出场的机会 尽管它是游戏中我最喜欢用的角色之一。貌似只能充当一个吉祥物 或者宠物的位置

还有像Barrat Yuffi等只能偶尔闪过 充当一个台阶的作用。这种生硬的出场露个脸 实在令人觉得冗赘...

Tifa的戏份很多 人气美女就是吃香...华丽的花拳绣腿还真是让人过了把瘾。不过和Cloud那种若即若离的感觉 实在讨厌日本民族暧昧的性格。

值得回味的还有Cloud最后一击超级必杀的场面,看来几年过后 随着时代的进步 连续9999的乱砍也变得更加有科技含量些 打得SepheXXXXX(忘记)都看傻了...

乱写一气~想说的是难忘当年的ff7时光 alice的主题音乐 还有满世界搜捕大黑龙只为了一把没有成长性的ultima破刀的日夜

真的很喜欢ff系列的游戏 很可惜在通关7 8 9 后 再也不能在pc上用模拟器领略她的魅力了 可能ff的日子真的是代表自己曾经年轻的时代吧



 短评

这CG效果,05年的作品啊,看着比《爵迹》好多了。FF粉丝向作品,没玩过其中任何一款游戏,花半小时了解了下故事背景才敢看。节奏太拖沓,剧情应该是FF电影作品里最好的了吧。

2分钟前
  • 恣意的仙人掌
  • 还行

赞就一个字!

4分钟前
  • Frank
  • 力荐

非主流少年拯救皮肤病儿童

9分钟前
  • 船长
  • 力荐

唉,CG真棒啊

11分钟前
  • 桃桃林林
  • 推荐

10年前的CG放到现在仍然秒杀爵迹

14分钟前
  • R
  • 还行

时隔半年 终于把另一半看完了﹁_﹁

19分钟前
  • 沉默支撐我
  • 推荐

电影画面确实很炫。但故事情节似乎有点没看明白。很有必要再看看《最终幻想》其他的系列。

24分钟前
  • 卡特兰
  • 还行

FANS向作品 视觉5星

25分钟前
  • 人淡如菊。无奈
  • 力荐

帅啊

30分钟前
  • Vincent
  • 力荐

精美的画面,美呆了!

33分钟前
  • 羽族优伶
  • 力荐

我就是超爱FF,FF都是五星

34分钟前
  • 七宝
  • 力荐

效果很好。

39分钟前
  • spawn4
  • 力荐

就看打架都给满星

42分钟前
  • 利奥波德
  • 力荐

全CG电脑动画经典之作,还有我特别喜欢男主角克劳德的发型!

46分钟前
  • 元宝宝
  • 推荐

技术分,MAYA和诡异的峰谷

47分钟前
  • 蓝人
  • 推荐

据说是游戏改编电影最成功的一部,果然很精彩,画面够美,打斗够炫。

52分钟前
  • 芦哲峰
  • 推荐

初三时候看的 简直是日本文化的一次大启蒙,超帅的长剑,纯萌的萝莉,酷毙了,我的灵魂也浪了起来,十几年后再看,烂。

55分钟前
  • 思维伏特
  • 力荐

激起同人欲...

59分钟前
  • mi4444d
  • 还行

VINCENT

1小时前
  • 三年
  • 推荐

看来几天才看完,现在来看,水平真的很一般,但05年看,可能很惊艳,然而剧情很莫名其妙,节奏也很拖沓,人物都很美,然而分不出谁说谁,只能靠发型辨别了。。觉得那个出场过2次第白发小女保镖好帅,全片不停地叫妈妈。。

1小时前
  • 阳光清清
  • 还行

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