整整一年没补番了…… UW更像黑暗系动画……血腥场景是以前sao、alo、ggo、圣母圣咏篇从来没体会过的,也可能是uw设定更贴近现实,断胳膊断腿爆眼什么的流血流太多…… 桐人UW几乎全程划水,除了最后干爆瓦沙克和加百利没有其他表现,瓦沙克和加百列还都不是第一次死,要说全场最佳应该是莉兹贝特吧……毕竟没她演讲估计这几个人就被三国玩家踩死了…… 对UW的差评多数集中在恶趣味上,关键是刀剑的恶趣味从来就没停过……只不过UW过于虐妹妹了,直叶登陆的提拉利亚这个无限回复账号就摆明了好虐,杀不死那还不就等着被一直杀……还有就是大部分人习惯了桐人一路王道,掉线这么长时间不是观众想要的…… UW内容很长,很多东西不补设定光看动画理解不了,但是要一直干巴巴讲设定很容易变成重启那种大多数人看不下去的番,就靠字幕组多辛苦补点让观众暂停看文本吧……桐亚在UW里没羞没臊的200年怕是拍不出来了,还是等着看进击篇吧,最初的艾恩葛朗特果然还是梦开始的地方。
心意这种东西懂得都懂,不懂的我也不多说了,细细品吧,你也别来问我怎么回事,这里面利益牵扯太大了,说了对你我都没有好处,你就当不知道就行了,其余的我只能说这里水很深,牵扯到很多东西,详细情况你们很难找到的,网上大部分都删干净了,所以我说懂得都懂。
诈尸这件事真不是骗情怀,我们可以把这些都看成心意。
虽然这不是动画讨论重点,不过的确引起了我的思考。
从悲痛中走出来,与其说是坚强,不如说是结果。原因无非记忆的模糊,不过对过去的追忆,是没有尽头无可挽回的,失去了就是失去了。
走出来不应是忘记悲伤,而是不得不走出来,同时带着伤痕活下去,不过这真的能算走出来吗?
关于剧情,我大刀剑怎么这么低?德不配位,观众期待值太高,剧情嘴炮严重吧。
额嗯...看到最后的kirito will return,我鸡皮疙瘩起来了,别了,别再恰烂饭了,好好的ip给整得这么四不像,剧情混乱,人设崩塌,毫无章法可言,我也不知道制作组是在想些什么。
追了两个多月了,观感就一直没有好过,没看过原著的我更迷了,不是情怀作祟早就弃番从良了。
画风是真的越来越好了,光效加配乐也很棒,但这也耐不住剧情人设可劲儿造啊。走好刀剑,还是第一部最好看☹️☹️☹️
《刀剑神域Alicization》嵌入的各种元素其实都很好,很有特色,而且在逻辑上更加精进。
但还是有很多观众无法接受,原因很可能是:
在整体感觉上,第三季Alicization与前两季风格迥异。和导演从伊藤智彦换为小野学肯定有关,但更重要的是其实是整个故事逻辑的转折升华。
因为前两季更多的是直接展现青年融入社会,一段段酸甜苦辣、有情有义的冒险历程,其实第三季的动作冒险元素并没有减少,但相比之下,第三季在现代人工智能科技背景下,哲学、心理学、社会学等社科氛围更加强烈,所以这可能算一种错觉。
第一季中,桐谷和人(桐人)从现实生活投影到虚拟世界(Virtual Reality虚拟现实简称VR)中,媒介是NERvGear,我们所看到的就是登陆MMORPG《Sword Art Online》进入到艾恩葛朗特,成为剑士,遇到了大家,经过相处和共同奋斗之后,与结城明日香(亚丝娜)终成眷属,并最终发现隐藏在血盟骑士团团长角色(希兹克利夫)之下的真实身份就是虚拟世界总策划和技术负责人茅场晶彦,同时让茅场晶彦兴奋的是,他发现了桐人在两年里的历练中,收获了超越了系统,超越他所创造出来的世界法则的成长,也就是我们看到的亚丝娜为桐人挡了一刀,极其失落无法动弹而被斩杀消失了的桐人,瞬间回光返照站了起来,给了希兹克里夫绝杀一击,成功通关,成为SAO救世主,并获得The seed以及系统最高权限。
到了第二季,像是分集的剧场版一样,称之为小剧场版比较贴切,分为三段:幽灵子弹、圣剑、圣母咏叹,一如既往,有情有义的动作场面扣人心弦,相比第一季,现实感更加强烈,穿插了许多社会问题,其实第一季末尾,战胜须乡伸之的部分已经有强烈的现实感了,这是一个关键性转折,昭示着后续剧情的走向,毕竟现实世界,才是生活的最终落脚点,现实社会中的各种问题和矛盾,才是最具影响力和价值的。故事逻辑开始转向即将步入大学的桐人,以打工的方式协助表面是总务省公务员实际上是陆军自卫队中校的菊冈诚二郎,继续探索完全潜行的VR技术,其实最终目的是探索自下而上型人工智能。
第二季与第三季之间有一部剧场版《刀剑神域 序列之争》,很好的衔接了第三季,重村教授全神贯注在AR(增强现实)领域中,为女儿的重生再构倾注心血,不小心走火入魔,庆幸的是最后“AmuSphere”(第二代民用完全潜行机)事件影响得以控制,桐人和伙伴们link start到达艾恩葛朗特顶层,结衣召唤了更多的战友,众人一起战胜了最终Boss,也是感动满满,ED曲LiSA的Catch The Moment也非常动人,音乐水平紧追EVA剧场版破的ED宇多田光的Beautiful World!
然后第三季开始了,故事得到了升华,其实动作戏的量和场面并没有减弱多少,甚至变多了,只不过与叙事、沟通交流等更部分相比略显羞涩。第三季桐人继续协助菊冈诚二郎探索自下而上型人工智能,引用菊冈的话:以自下而上的人工智能来代替以后的军队作战,十万个摇光产生的AI人物,也比不上一个自卫队成员的性命重要。为此,菊冈邀请来重村教授(茅场晶彦的老师)神代凛子(茅场晶彦的恋人),比嘉健(茅场晶彦的学弟),以及要去给这场人工智能心灵实验施加魔法的神之手——桐人。
第三季其实很高能,菊冈团队建设的Underworld(地底世界)有一些《黑客帝国》中的Matrix(母体)的感觉,可以说Underworld(地底世界)就是要缔造强人工智能,而强人工智能最终就有缔造Matrix(母体)的可能性,因为咱们现在现实中的人工智能其实都是弱人工智能,强人工智能可以进行与人类相仿的沟通、学习、推理、认知,行为,科幻电影中的机器人一般都属于这一类,而当今现实中的机器人大多只能是灌输多少,执行多少。强弱人工智能两者之间最简单的界限是著名的“图灵测试”:让一个人面对两个对象对话,其中一个对象是人工智能,另一个对象是人类;如果这个人不能成功的分辨出谁是机器,那么就说明这个人工智能通过了“图灵测试”。
不仅如此,菊冈团队建设的Underworld(地底世界),还有种现实世界的感觉,因为除了对于这个世界来说像外星人一样的桐人,其他的角色,即“摇光”们,都是一代一代孕育出来的,基本是符合人类社会的,但摇光世界不幸被(难以控制的因素)蒙上了阴影,孕育初代摇光的工作人员之中,有一位,把自私,占有欲,等消极负面的思维模式传授给了小摇光们,导致后来有位小摇光,类似觉醒顿悟,通过夺取“天命”提升熟练度,进而控制了整个摇光世界,被称之为最高祭司阿多米尼斯多雷特,(这里稍微有一点丹尼斯·奎德主演的电影《深空失忆》的感觉,不过这个电影有点血腥)她通过帮助居民们,积累威望,创造了公理教会、整合骑士、禁忌目录,并以此控制着摇光居民们,使得自己以外的摇光无法提升熟练度,无法超越自己,只能成为自己的附庸。
即便摇光世界看起来被人性中的阴暗面蒙上了阴影,但对于神(菊冈团队们)来说,也还可以接受,因为最终的剧本(这里叙述起来怎么如此像EVA的人类补完计划),是要开展“最终压力测试”,暗黑帝国本来就有毁灭人间的目标设定,再加上即将获得强力Buff加成,以此来刺激摇光们暴力反抗的一面,由于之前的实验表明,无法直接产生菊冈团队想要的强人工智能,导致后来他们小心翼翼的培植摇光世界,可难题是,摇光们没有形成连贯的受激暴力反抗的思维行为方式,所以邀请桐人,当做指引摇光们的神之手,以突破桎梏,最终应用到强人工智能类似于“终结者”的战争机器人中。
亚丝娜一直以来保持的视角是纯洁慈爱的圣母光环,摇光们,也是人,应该获得和人一样的对待。茅场晶彦、桐人、重村教授(茅场晶彦的老师)神代凛子(茅场晶彦的恋人),比嘉健(茅场晶彦的学弟)一直以来虽然初衷各异,但不管是对虚拟现实的热爱,还是对虚拟现实技术应用的痴迷,其实都殊途同归,他们以最真挚的态度,努力维护好虚拟现实世界,让这个世界茁壮成长,可世事不遂人愿,美好的东西永远逃不过猎人的眼睛,公共部门和民营企业很多时候共同觊觎美好事物的应用前景,因为效益可观,政绩可观。
菊冈一直以来保持的是军人光环,军人就要保护国家人民,甚至保护军人,保护所有生命,所以可以制造狭义上非完整生命的摇光,注入到战争机器人中。但在桐人亚丝娜等人眼中,摇光是包含在广义的生命之中的,虽然他们没有肉体,但他们有一生的记忆,就凭这一点,是可以被归为广义的生命无疑。相信大多观众们也是同意这一点的。
以上是最近两天补了18集左右的想法,只是想全力以赴,尽可能无遗漏,尽可能避免动漫党争,尽可能叙述清楚,并尝试规劝由于错觉而失误给《刀剑神域Alicization》低分评价的朋友们,《刀剑神域Alicization》,确实有点曲高和寡,很有当年姜文大哥《太阳照常升起》在票房上折戟沉沙的感觉,但这仅仅是票房,相信大家冷静思考过后,定能尽释前嫌,相视而笑。
刀剑神域!永远的神剧!桐人姥爷!永远的神!
PS:一直以来为刀剑神域而努力的
声优们松冈祯丞、户松遥、伊藤加奈惠、竹达彩奈、泽城美雪、悠木碧、神田沙也加、茅野爱衣、岛崎信长,早见沙织等;
背景音乐大师梶浦由记;
主题曲演唱者LiSA、春奈露娜、早见沙织、蓝井艾露、ReoNa等;
导演伊藤智彦、小野学,以及动画组工作人员们;
原作大神川原砾;
辛苦啦,感谢能遇到这样一个有情有义的动漫系列,和热爱此番的大家!
1.这是我第一次从影视作品中看到本身国家对敌其他国家的非历史题材类的片段,作者是想抒发什么?中韩美怎么你了?当初若不是日作死,不然中日也能友好合作吧,特别是中韩美打日,美国全灭?发觉不对的是韩国人,作者想表达什么,大家自己想想吧
2.世界观整的太宏大,也不收尾填坑,虽然嫌弃但还是看完了,如哏在喉,还有各种触手血腥、恶趣味的场面,反派boss奇妙的三观,其他各种变态,这种作品放出来真的没问题吗? 3.人工智能研发出来什么也没搞,很好,这么高出发点的一个工程,最后就是给桐人搞后宫呗,那个培育出的世界最后怎么处理也不交代,挖坑?而且桐人他们回去,居然已经从魔法世界转换成科幻世界了?就离谱,怎么的,他们也开始弄人工智能再搞里世界? 4.结尾的彩蛋2022年?怕不是等你做出来就已经是2022年了吧,现实世界与作品中的未来科幻世界时间同步?那可真是有够怪异的 5.这个后半篇评分这么低不是没有理由的,整个系列就是高开低走,从sao开始评分越来越低
流水账似的剧情,糟糕的节奏把控,恶心人的里番桥段,刀剑以及彻底沦为魅宅番
第一集看吐了😐触手play当面绿亚丝娜……真的恶俗
虽然是个动画党,追刀剑这么多年还是有感情,但恶心就是恶心,不要辩解什么,滚吧8.9号补听说制作组还在不停地喂屎,我觉得一星已经配不上刀剑神域了。于是我去把第三季的前两个篇章也给了一星。
触手play,强行降智,尴尬剧情,以及酷似国家队的结尾。。。。。
第一话真的就被一点shit搞臭了一整锅汤。直叶被触手蹂躏的那段看得我他喵直接裂开,而且这段刻意性非常明显,就是为了给猪哥一个“觉醒”的理由,但却用了最省头发的构思,同时恕我不能理解直叶的脑回路。川原砾的恶趣味一直都是“可以”的,这不是能不能用的问题,而是看你有没有必要用,而且要考虑整体上能不能做到合理化。好像川原砾笔下的反派,十个有九个都是心理不正常,而且思想还比较龌龊,就比如Alicization第10话“禁忌目录”的强暴情节,好嘛,我懂,这种情节不用费啥脑子就能想出来,但如果就事论事,就单论强暴这段到底有必要?其实真没必要,就看你川原砾到底有没有能力想到一个合理的情节去进行自然过渡,而不是每次让观众回顾某个剧情转折点的时候,总是会想起那些见过无数次且让人觉得毫无水平的桥段。
官方里番??
52.68.96.58
这期桐人醒来之前都挺好,不,总的来说本作没有桐人的时候都挺好看。所有角色都是一见他立马智商下线变低能儿,建议赶紧黑化自爆完事儿。
第一集观感较差,剧情和节奏都很迷惑,《刀剑神域》系列传统,总是会有一些莫名其妙的降智擦边球片段,以及变态反派,在有限的时间里整了一段直叶被触手玩弄,然后猪头围观的迷之剧情来满足自己的恶趣味,一上来就这么搞,有点败上一篇的好感度,我竟然天真的以为这部动画终于要好好讲一次故事了。
哈哈哈哈哈一集劝退。就这?就这??就这???说自己以前粉过刀剑,我都觉得丢人。
你可长点心吧,ntr在同人本里玩玩也就算了,在本篇还敢这么搞
川原老贼的恶趣味一日不被不被修正,我对刀剑神域的评价一日不会更正……
经典的终章 无论动画做的如何 刀剑爱丽丝篇绝对是系列经典 人工智能的人权思考值得铭记
爬
作者真tm恶心
剧情过于无语。怪不得之前要道歉…
第一集前半部分什么啥b剧情?纯属川原老贼恶心人,你tm喜欢触手play能不能去写本子啊,别nm往人气大作里面加这种恶趣味桥段啊,这又不是小众番,制作组真以为人人都好这一口?总之👴🏻先🤮为敬
我老实,我变态,我喜欢这种恶趣味
太恶心了,触手play这种性癖能别写了吗?牛头人剧情能少点吗?花心思搞好战斗场面不行吗?
现在的豆瓣怎么总看第一集就打分,这部4.8分,跟7.9分的前篇真的有差那么多吗?说回来了,这不是我想看的刀剑神域,人类和电脑的探讨去哪里了?这和异世界打怪根本没两样