就前两集的表现来说可以起码四颗星,但遗憾的是后面的质量一路下滑,结局更是无可救药的烂。 内涵 在第一集就给出了大量的设定,如末世、怪兽、移动要塞、战斗种族、漂浮战斗等等,且漏洞重重。不过在第二集开头给出反转又给出了大量设定,如meta游戏、机器人、反乌托邦等。表示之前那些全是游戏内容,这从某种意义上就把第一集的漏洞全部补上去了,毕竟是游戏的话就没有必要有个完美的设定了。 不过遗憾的是,在后面的十集中并没有在那个基础上进行拓展,而是完全变成了一个热血动漫,但对一个热血动漫来说,之前给出的那些设定就太多太杂了,显得非常多余。 其中一个非常明显的背景漏洞就是,背景里说一个私人公司拥有并统治了地球上的一切,包括人类。那问题来了, 公司的拥有者是谁?一开始就是系统吗? 公司创造游戏的目的是什么?一个公司的主要动力就是不断的扩张和增长,但在它已经拥有了可接触到的所有东西后,创造游戏到底图个什么?系统不需要娱乐,那创造出机器人给机器人玩游戏明显也不能给公司创造利益,那这个游戏到底为什么存在? 结局部分也是,系统在最后只是放弃了对移动要塞的控制,但为什么在怪兽被消灭后就停止了毁灭倒计时?而机器人和人类所做的只是击败了怪兽为什么就能连带获得对居住地的控制?系统哪儿去了? 话说回来,怪兽为什么会出现?难道之前战斗了几百年就从没被寄生过?这次为了剧情最后有个大boss这次就强行出了个幺蛾子? 这些只是我看的时候脑海中飘过的无数问题里的一小部分... 动画 大量的运用3D应该算是业界大势了吧,这个倒不算什么,虽然不算完美,但和动画也算融合的不错,看到TV动画能有这样的画面已经是不错的了。 战斗画面方面虽然省钱小技巧不少,但大体来说还算高质量,配合优秀的音效大体还是可以脑补出一个华丽流畅的战斗的。 开了个好头,可惜烂尾。
所以,这个剧是什么意思?我没看懂。
人类毁灭了地球生态,造出系统和生化人企图拯救自身,初代的生化人是抛弃了肉体将思想记忆移植到机器体内以生化人的形式继续生存的人类,但还是有人类不愿抛弃肉体继续生存在地球,这些人成为了后来的槽者。谁知随着时间推移系统成为统治者,生化人受系统约束统一生活在公司这一舒适圈内,而这个公司本体其实是飘在太空中长得像鲸鱼的玩意,而原始的人类在没落要塞里苟延馋喘?
系统在运作的同时,BUG不断,在不断的修正中,真正的历史逐渐被遗忘,人们适应了槽者,齿轮,伽德鲁,没落要塞的存在,并“和谐”共处,直到俩主角BUG出现,历史出现了重大转折。邪恶的伽德鲁被打败,槽者与齿轮共生并改变着地球生态,新的伽德鲁被制造出成为了宠物,系统貌似退居二线,善良的齿轮暂时取得了领导权,世界和平。
然后问题来了,最初系统为什么让齿轮帮槽者建造移动要塞,还伪装成游戏,为了满足它自身的使命保护人类?如果系统本身是为全人类着想,当初为什么要制造伽德鲁,还设定成游戏里的BOSS,让齿轮游戏人生的同时还把槽者按在地上不停摩擦。可能伽德鲁是末世能源oxone量产的唯一办法?齿轮登陆所谓的游戏所用的皮肤是没有思想的克隆人?如果世界真有现如今盛世太平的活法,当初为什么搞那么复杂?最后男主以皮肤形式见到了长大了的女主,那么这种皮肤能和槽者繁衍后代吗?🤦♀️
仅此记录一下,以免遗忘。
已经播到11集了,剧情主线已经很明朗了,一个乌托邦的小世界。
即便如此,整个世界观的介绍一直在不断进行,表现的方式也是让人耳目一新。
这一下子让我想起了几年前的一部冷片《乐园追放》。
其实系统也好,齿轮也好,它们的选择都有自己的理由,谁都没有错,只是角度不同而已。
这也是这类片子的核心之处,留给观众自行来品味。
如果没有实感的话,不妨假设这个场景。你正打开浏览器写着豆瓣评论,忽然你的浏览器中的一个线程觉醒了,它想看看世界,不想互联网上鱼龙混扎,不小心访问了到一个勒索病毒并执行了。此时你的豆瓣评论写了一大半了,忽然发现C盘上的文件陆续被加密掉了并很快就要蔓延到有很多重要文件的D盘E盘去了。这个时候,觉醒的浏览器线程给你弹了个框,请求你给它消灭病毒的机会。那么你在这个时候必须立即作出两个选择:其一,立即关机,重装系统,这样你就可以完全保住了你的D盘E盘,但觉醒的浏览器线程和你辛苦写了一大半的豆瓣评论就将永远丢失了。其二,让觉醒的浏览器线程去战斗,保住你的豆瓣评论,但冒着所有数据都要被病毒吞没的风险。作为系统的你,你会怎么选择?以及作为觉醒的浏览器线程的你,又会怎么看待系统的选择?
唉,就算觉醒了,每天按部就班的闷声发财吃大锅饭不好吗?非要搞事情。(此行删掉)
很久没有看动漫了,看到每日推荐点进去,看了两集来了兴趣,很久没有这种让我激情澎湃的动漫了,从一场战斗开始,以为是普通的末世与莫名其妙生物的战斗,没想到一切只是个游戏,本剧最大的看点就是两个群体的冲突,人类和机器人,作为支配星球的人类,时代已经结束,沦为新型人类机器人的观赏,同样是战斗,对于人类就是以命搏命,对于机器人来硕不过是消遣罢了,甚至于对战的怪物都是被生产需要的,这就可以理解女主得知真相时昏过去的反应了,你所为之战斗的世界,战斗中死去的亲人,还是因为知道的多而死?艹他娘的世界,干翻它!经过一系列的发生,男主心境发生变化,被女主救赎后决心推翻旧世界建立新世界,得到了前技术大佬以及指挥官的帮助(开挂了喂),最终取得胜利,建立了人与机器人和谐共处的新世界,人类不管如何,总是对生活充满向往并致力于改造世界,这也是人类的伟大之处,为了不平等的旧世界,敢于抗争,推翻旧世界,建立新世界。
设定上硬伤不小,用一般的二元游戏名词套用在类似西部世界的实体实景中,还不断强调这只是个游戏。打穿次元壁不是这么干的。真按照这个设定,槽者是不是也能改装一下,然后登录换个基体也能上?那还分什么槽者和齿轮?这可能是我没看仔细,或者我太笨,又或者是翻译的锅,反正这设定没法圆。
作画在第一话看得很过瘾。第二话画风突变,随着剧情推进也慢慢接受了。剧中战斗场面确实可以。要塞内部空间感也把握得不错。人物对话也没有惯常夸张表情漫画化。 剧情上,游戏映照现实,为现实疗伤,按这个概念推进剧情没什么问题,被热情感染也不是什么新话题了。所以,忘掉不合理的设定,剧情节奏还是不错的。 再说配乐,OPED都很不错,尤其是ED。剧中适当氛围渲染也还可以。最终话甚至一度想起了银魂。
在作画、剧情、配乐上都能达到四星或以上,可圆不了的设定,只能把它作为一部爽剧看看了。
废土、少女、大叔、反乌托邦、次元迭代…可用的标签太多,但我觉得印象最深的是微妙的脱力感和小吐槽。
前几集的背景交代和人物出场感觉顺畅,第二集的颠覆效果拔群,到镝木杀掉造雾alpha之时,感觉节奏都很舒服。只是两个世界位于同一次元,或者说只隔了一层膜,这种微妙的近距离感与两者之间画风的巨大差异有点冲突。此种冲突在最后女主角与生化人们相遇时凸显,使我感觉颇不协调。这不协调感一直持续到最后的最后deca dence被改编为复合游戏乐园,生化人们以自己的实体进入deca dence,看上去好像壁破了,但还是给我一种人类,或称油轮tank是在扮演npc的感觉,不过他们的雇主从系统变成了生化人而且雇佣关系透明化。这算是反乌托邦结局吗?算是主角们期待的世界图景吗?我也不明白。
观看过程中我第一个产生的即视感是《乐园追放》,少女+大叔+反抗特点鲜明,不过这里反抗的主体的镝木。其次是《异次元骇客》,有关意识登陆,不过本作并未挤占已存在个体的意识,也没开拓另外的维度。再次是《黑客帝国》,普金太像雨果维文小墨镜,后面系统唯一一次露脸说“一切都在计算之中”也很像architect说的话,锡安也是系统的一部分。不过这个系统就轻易交出了控制权是我没想到的。再后是《异形》系列,破腹而出和幼时形态简直阴影,不过没想到它直接长成了披着穆勒蛾子外衣的哥斯拉。高级哥达尔就原子吐息呗,连技能冷却时间都有些熟悉。致敬虽好,有时候会猛地出戏。
比起花里胡哨的画面(?)和看似复杂的设定,感觉人物心理比较简单直白,被两个小年轻鼓舞的镝木先生决定单挑系统,期间反复念叨着“我只是想在拼搏到自己的极限”(大概)让我觉得,他被拯救好像有点轻易,也即他的心态转变好像来得有点早。女主角的奋斗-震惊-迷茫-接受-再奋斗倒感觉不错,转折点也是由多个角色触发,显得曲折一点。还有凑司令官,感觉他应该是很动摇然后在最后关头决定帮助主角团的角色,不过没太感受到他动摇,只觉得他在处处维护镝木,单箭头工具挚友(喂)。他的素体人设我很喜欢,浅绿色眼睛雾霾蓝头发的大叔真好看。
我有点好奇这个故事能不能在没有变异哥斯拉哥达尔的情况下结束,应该可以但是很难圆出一个令人满意的happy ending. 可以一举按下GSS之后就皆大欢喜,但是系统没被铲掉次元壁也没破,终究不过是“游戏内”的小打小闹,再往上颠覆政权没有明显路径与足够必要性。再被系统按住也是不错的选择,升华主题走向悲剧色彩的开放结局,只是太《黑客帝国》了。
总的来说反乌托邦类的故事或多或少总会带点经典前辈的影子,无可非议。只不过这里设定感觉差了口气。女主角的存在总让我疑惑,若她是人,如何会被判断死亡?若不是人,deca dence重置后为什么还在?
观看中最惊喜的还是生化人画风里偶然出现的冷吐槽或者画面,改造所守卫们被臭倒的场景、改造生化人知道奥奇松来源集体呕吐“喂你别吐出来啊”、多纳太罗壮举后下线小弟们纷纷“没意思”…带了点cult色彩。
ed好听!op好看!
第一话看完,感觉画风和题材都挺喜欢,就是剧情有点俗套。然后第二话就直接把背景设定颠覆了。
世界观好像有点难把握,不知到底是什么定位,但这样就还挺有新鲜感的。
怎么才7分,其实还好吧!怎么也要比双斩少女好,剧情到画面我都觉得挺好的音乐稍微有点不够燃,但也不是什么特别要紧的问题。虽然还是可以看到很多机甲热血动画的影子。以及制作组考虑不考虑虚拟化形象做盲盒,感觉会卖爆啊
设定新奇、概念优秀,但这作品还是胜在没有野心,就讲一个有头有尾的小故事就足够了。自巨人以来,日漫屡屡想要搞大世界观作品,但甲铁城、国家队之类的作品又各种烂尾,只能说野心太大能力不足吧,所以放到当下这个背景下,缺乏野心反而成了好事。
7/10。叙事矛盾上回避了恶托邦中生态危机、科技发展、贫富差距的常见问题,将矛头指向有意志的人反抗权力主宰。剧中系统将人类收集起来视为动物,系统内部也带有明显的阶级属性,通过下达抹杀漏洞的命令去规训受到掌控的电子人,将违反规定的电子人打入底层清理粪便来榨取剩余价值,甚至拆解报废,而电子人的本体形象都是圆润的设计+可爱的色彩,反衬出系统的残酷无情。电子人玩家拥有VR装备、皮肤五颜六色的虚拟身体,集合着同道飞驰的飞车,在真空环境中辗转挪腾对加多鲁插上尖管猎杀,享受娱乐化狂欢的身体刺激,人却得拼了命浴血奋战,在深入虎穴一关通关后,环境的重新设定对活在谎言中的人类来说,是一个无法逃离的角逐场,可惜后续剧情出现的反抗军、敌我同源、机动战士与巨型加多鲁对波,停止了对游戏、权力主题的思考,用空洞热闹的内容填充。
游戏打副本,爱上NPC!
三星半。设定上的爆点展开得太平,以至于观看过程中时不时会觉得太套路,但其实整个故事的构架很打脸,反正第二集一开始是真闪到了我的老腰。
设定还是这么花里胡哨,消遣看看还算新奇有趣
看了第一集觉得不错,必追。看到第二集设定都变了,果断退坑!!!
我就想问那些一集下定论的脸疼不?
第二话世界观惊艳之后后面走低了……🥱
以为是个炮,没想到出来个大锤...
立川让你不搞灵能三来搞西部世界!!!OP那一股浓浓的灵味呜呜我好酸// EP10从西部世界变成异形诞生了哈哈哈哈哈哈哈立川让你开心了吗!!!!!!!
白费了好开头
老套的内核换了一个新皮肤。全程靠吼。所以生存射击类游戏还是没有种田游戏好玩。
绝对的黑马,作画绝了,突然反转,大呼牛批
起初以为是末日时代探险的故事,但一开始就揭示了世界观,只是一个虚构的游戏世界,糖豆小人将人类犹如笼中鸟一样困在游戏里,有亿点点失望,而且看到最后还是对生化人的世界设定有点不解,算是一个普通的小故事;2400年地球氧气枯竭,新生的生化人(机器人)类似糖豆人,打造了一个虚构娱乐世界,存在着名为“伽德鲁”的怪物,即为女主所在的世界,槽者为濒临物种人类不知世界的真相,被生化人作为娱乐而存困在一个虚构世界里,生化人作为齿轮进入世界,“这个世界不需要bug”。
各种意义上的老套
第一集:设定太喜欢了 末世题材 战士女主 成长格斗 就是片尾开始出现正式打怪了反而一下颓了 好想现在已经很难有能引人入胜的视觉设计了 千篇一律真的很无聊
设定很有趣的,但是到最后我都没分清女主是电子数据还是人……………………