1 ) 极品飞车2014游戏攻略
这款游戏总共设有五个关卡,接下来为您介绍游戏攻略。
第一关:
第一关属于正常的飚速游戏。由于是第一关用的车也比较烂,第一名冲过终点线就可以,途中会撞到一位老头的推车,不影响过关。
第二关
第二关任务是把福特野马开到230迈。这关比较简单,没有竞争对手,车也比较好用,在空地三圈内把速度飙到230迈就过关了。
第三关
第三关要和大Boss迪诺飚车,过关也不难,因为一直有一位猪一样的队友在帮忙进行神卡位。关卡末尾,这位队友被大Boss撞飞,并以一个难度系数极高的空中翻腾三周半摔车,可以说这个华丽的死法配得上这款华丽的车。之后游戏切入剧情画面,我都跳掉了直接打第四关。
第四关
第四关任务是在45小时之内从纽约飚车到加州,这关比较长,场景转换比较多,有点公路游戏的意思。一般抓紧时间都能过关。
第五关
辛辛苦苦打完第四关,把车从美国东海岸开到西海岸,就是为了在第五关用到那辆牛逼闪闪的福特野马。于是,第五关刚开始车就被毁掉了。。。。接下来只能用回第三关大Boss开的车。
最后一关的任务目标倒不是第一名冲过终点线,而是想尽办法把五个对手的车都弄翻,直接炸掉还有加分。游戏控制倒是比较简单,前半段只要躲避障碍物保证不撞车就行,四个对手会找几块比较好看的石头自己撞死,没撞死的也会被警察叔叔的小发明KO掉!几位对手死法之华丽,丝毫不逊于之前那位猪一样队友。。可以说这款游戏平衡度还是很高的,既有猪一样的队友,又有猪一样的对手。
四个对手翻完车以后就可以打大Boss了,打赢大Boss的方法不是撞翻他,而是勾引他撞你然后闪开,这种怂逼的游戏设定以前还没遇到过。操作也不难,车开到与大Boss并排一段时间后猛按刹车键,操作好的话,大Boss的车会不慌不忙地撞到边上的障碍物然后翻掉。
这样子就通关了,很简单吧!
对了,第四关还有一个地方一直过不去,我玩了半天实在没有头绪,一气之下把车开下了悬崖,然后就过关了!!!多么巧妙的游戏设定啊!!
2 ) 像逃犯啦飞驰
这是一个游戏电影化、电影游戏化的时代。三年之后,全球游戏的年产值将达到千亿美元级别,折射万物的电影自然不会放过这座金矿。随着制作技术的不断升级,两者越来越容易实现无缝对接。因此你会发现,游戏脚踏着文学和漫画,成为了最新受宠的电影源泉。《生化危机》、《古墓丽影》、《最终幻想》等系列成功在先,而未来几年内,小到《愤怒的小鸟》、《神庙逃亡》,大到《魔兽世界》、《无敌破坏王2》,都会抢滩大银幕。
然而不可否认的是,脱胎于游戏的电影“不合格率”相当高,大部分作品都是对游戏流于表面的效仿。尽管在视觉设计上两者有所交叠,但相比于文学和漫画,很多游戏类型中都不存在饱满的角色、工整的剧情,那么所谓的改编,无异于平地起高楼。
《极品飞车》就属于这一类。作为一款主打竞速的游戏,纵然有上市20年、发布18代作品、达到1亿4000万销量的铺垫,到了电影化这一步,可供筛选的故事素材有限,一切都得从头开始。好在,电影版《极品飞车》深入掘取了各代游戏中可利用的元素,以工整的好莱坞商业片模式进行建构,在视觉刺激和故事讲述中找到了平衡点。
《极品飞车3:热力追踪》是很多玩家心中最经典的一代,警车追击模式开始加入到游戏中。到了电影里,众多警车丧心病狂般的围追堵截同样成为了主角竞速过程中的最大阻碍。至于动机,则赋其一个简单明了的复仇线索,其余绝大部分时间都用来展示速度爆表的追逐厮杀。
甚至在本该处于剧情平稳推进的中间阶段,导演也安排了一段争分夺秒、杀机重重的公路之旅,神经时刻无法放松:被警察盯上,斗智斗勇;时间不够用,边开边加油;遭对方追杀,被逼至悬崖……同样引用自游戏的直升飞机(作用类似游戏中的侦查手)、地面队友(作用类似游戏中的阻挡手)的支援使得主角如虎添翼,三线合一令人目不暇接。
遵循自由赛道原则,男主角的车在路上横冲直撞,惊险地躲过各种来往车辆。漂移、撞击、凌空飞跃等游戏技巧,以及翻车、爆炸等刺激效果都出现在了电影中,甚至路线都差不多。上下镜头间景别、角度、运动方向的巨大差异、剪辑的快速凌厉形成了赛车时的速度感,而特效镜头几乎没有,全片都是实拍完成。男主角第一次试驾改装好的福特车时,导演则收起了频繁的镜头切换,以长时间的第一人称镜头代之,唤醒观众对游戏画面的强烈记忆。这场戏不长,但是是片中唯一没有对手和障碍物的一段,看起来心情舒畅。
福特野马、兰博基尼Sesto Elemento、布加迪威龙、迈凯轮P1、萨林S7、科尼赛克Agera R……一大批真实的顶级名车接连上阵,相信爱车一族会大饱眼福。对于最拉风的福特野马,电影与游戏一样对改装车寄予了特别的厚爱。蓝色双线涂装、宽体套件、5.8升V8发动机、900马力最大输出功率、22英寸铝合金轮圈、Brembo刹车系统……它是飞驰的鬼魅,是众神的马车。
在《速度与激情7》因主演车祸身亡而陷入理念悖论、并且不得已暂停拍摄的情况下,《极品飞车》恰好接过了这根接力棒,在春寒料峭时的电影院里升起一把激情之火。片中男主角最好的哥们同样在“速度与激情”中失去了生命,但这并不能阻挡男主角追求极限的步伐,甚至冒着罪加一等的风险。就好像游戏中的赢家叫做“最高通缉犯”一样,打破约束、放飞自我才是影片弘扬的精气神,也是观众走进电影院的隐秘追求。
值得一提的是,这是第一部由“小粉”亚伦·保尔担纲男一号的商业大片。亚伦·保尔在近一年内以《绝命毒师》男二号的角色而一夜走红,《绝命毒师》是吉尼斯“世界最高评分剧集”最新纪录的保持者,亚伦·保尔高调进军大银幕值得期待。
3 ) 美国纽约,美国纽约,最大赛车厂,布鲁斯赛车厂倒闭了!
美国纽约,美国纽约,最大赛车厂,布鲁斯赛车厂倒闭了!
王八蛋老板迪诺吃喝嫖赌,欠下了3.5个亿,带着托比的前女友跑了!
我们没有办法,拿着赛车抵工资,
原价都是三百万、二百万、一百万的跑车,
通通二十块!!通通二十块!!
迪诺王八蛋, 你不是人!
我们辛辛苦苦给你干了大半年 ,
你不发工资,你还我血!汗!钱!!!还我血!汗!钱!!!
4 ) 与车共舞
第一次接触到极品飞车的游戏,大概是在我十多岁的时候。那时候大家喜欢去网吧,隔壁有很多男孩子在玩,一时兴起也玩过几局,自然是技术渣到低于五,果然女生对于游戏、特别是竞技类的游戏果然是先天无缘。
大概对于大部分男生而言是磨灭不去的经典吧,小时候的男生喜欢游戏,长大后的男人喜欢靓车。大抵上是比34D的美女诱惑力更大的东西。
好在对于一部电影而言,享受电影本身对我就已经足够。直到现在我耳边依然萦绕着马达嚣张的轰鸣声,声声震撼,声声惊叹。
面孔都不是熟悉的面孔,除了小粉之外,有些甚至百度都未曾收录他的名字。不得不说每个人的演技都可圈可点,此片对于他们而言是一次机遇,之后的演艺之路应该会顺风顺水很多。
影片中的豪车,对不起此处感叹词请马赛克处理:我艹!还能不能再屌一点!动辄都是千万的豪车出演!制片方你要不要这么土豪!土豪到丧心病狂你造吗?你让我们这些看电影的屌丝如同打了鸡(chun)血(yao)一般不能自已啊!这是多么惨绝人寰的事情!有多少发烧友要去买车模了……买不起车,买个车模来过过干瘾也是好的呀!有钱的,就赶紧去把片中那款改装版福特野马买下来吧!还能做慈善!(此车将在4月12日的Barrett-Jackson拍卖会上被公开拍卖,所得款项将全部捐赠给亨利•福特卫生系统)
相较于速度与激情而言,不知道是否是出了太多部有点审美疲劳,以我这个门外汉看此片飙车过程更加好看而精彩。车子的好坏对于赛车而言变得更无足轻重一些,更多的在于赛车手本身的经验和技巧,美国大峡谷荒凉而壮阔的景致赏心悦目,拐弯超车翻车的镜头运用让人膛目结舌。私以为此片技巧上是要比速更细致的。
OK,按照惯例该到此片让人不忍吐槽的部分了:那个所谓神秘的发起人不是大家都不知道你是谁吗你怎么还视频直播露脸啊!那个女票你弟弟都被害死了你咋还这么淡定啊!不是说时速三百多吗怎么警车总是跟在屁股后面啊!最后那场戏,话说怎么全部赛车手都成嫌疑犯了!怎么一比赛警察全来了!你丫个发起人连当地警察都搞不定你发起个毛线怎么保障胜利者的利益啊!就这样的比赛都能办了一届又一届啊!随后认定真凶的过程也太潦草了吧!48小时啊你丫是不是神啊可以开这么久的车啊!完了第二天还能正常去比赛还赢了啊!临到头人性爆发那一幕扯得蛋疼啊!……
剧情简单粗暴,这样简单的剧情编剧你肯定没拿多少钱吧?剧本相对速系更小家子气,但是就是这样简洁的剧情,将所有的重点都放在了飙车上,让人热血沸腾!我不了解是否足够忠于游戏,但是这一定是一部好的类型片!好的商业片!
所以,即便有这么多吐槽的硬伤,还是必须给此片打7.5分!3D效果超赞!不去电影院看真是浪费,这种电影在电脑上看简直就是暴殄天物!
5 ) 《极品飞车》——赶跑影迷,讨好粉丝
我不得不承认,此前对所谓《极品飞车》(下称“NFS”)电影版不抱寄望。一群电视剧演员登陆大银幕,透着浓郁的山寨气息。NFS游戏本身的剧情也乏善可陈,虽然能帮助玩家提升代入感,但要改编为电影,故事却实在太单薄。
但看完电影,我又不得不承认,NFS电影绝对是粉丝向的诚意之作。只是抱着《速度与激情》接班人心态去看的普通影迷,估计就要骂街了。
除了纯粹的极速狂飙外,NFS电影缺乏动作电影必备的拳拳到肉、枪林弹雨——果然如主角Tobey所言,让一切在“方向盘后解决”。由于爆米花场面稀少,必然导致普通动作片迷的嗤之以鼻。但作为一个追随NFS多年的粉丝,他理应为各种复制到大银幕上的游戏场景而感动。
就以最后那段离奇的主角自首为例,直到Linkin Park开始引吭高歌前,我都没想明白为什么要安排这样一个“广电总局”式的结局。但当那位戴着墨镜、穿着墨绿军装的风骚干警,趾高气扬地推搡主角时,我瞬间觉悟了。时光倒流,回复到我拥有第一台电脑的当年。那是属于《NFS 6:热力追踪2》的年代,当我被警察“Busted”时,总有一位超有存在感的墨镜黑人叔叔,后面跟着一群绿军装小弟,把我投入大牢。如今大银幕上的这位人民好警察,就融合了黑人叔叔的气质、军装小弟的造型。那种让人恨得牙痒的意气风发,是多少勾搭警察后自食其果的玩家的经典回忆!
其实,任何NFS历代玩家,都能在影片各个角落,找到神还原度的场景。开篇,我们来到《NFS 8:地下狂飙2》的Bayview城山路区,撞毁垃圾桶溅起鸡毛,是玩家黑夜极速时的惯常恶作剧。之后,《NFS 13:变速》的场地赛模式现身,玩家在封闭赛车场大显神通。不久,我们又迎来“日间版”的《NFS 10:生死峡谷》,有勇猛的伙伴帮助玩家拦截对手。出狱后,玩家开始投入《NFS 16:亡命狂奔》的横跨美国大陆之旅。终极Boss战发生在曲折蜿蜒的海滨公路,总值1000万美元的名车相互激撞,海量警察尾随,完全就是复制《NFS 14:热力追踪2010》Seacrest郡的结局高潮之战。
每段追逐期间还穿插着其他耳熟能详的NFS元素。当Carroll Shelby的Ford Mustang首次亮相时,采用了《NFS 17:最高通缉2012》黑名单战车介绍动画的炫目风格。遭遇警察拦截时,历代警匪主题作品不可或缺的警方无线电对白响起,连台词都与游戏中一模一样。让Monarch惊呼的赛车飞跃,则使玩家想起《NFS 17》的冲撞广告牌模式。赛车手互相尝试把对方战车撞至残废出局,这是从《NFS 12:生死无间》起引入的设定。还有开头前往Dino豪宅的一段简短溜车,那片丛林怕是连原初第一代的影子也若隐若现吧?
还要盛赞电影场景的壮丽,这同时恰恰是NFS游戏的强项。从繁华的汽车城到静谧的南方乡村,从苍黄悲凉的大峡谷到惊涛拍岸的港湾小城,从霓虹摇曳的唐人街到工厂林立的工业区。除了几部旧作中的欧洲赛道,以及部分大雪纷飞、秋叶萧瑟的特殊地带,电影主创几乎重制了NFS19年历史中的种种经典场景。追随电影角色的步伐,身为玩家的我实际上是在回味昔日风驰电掣于荧屏上的极速狂野。
当比赛元素、赛道场景、画面风格等方面都完美复制时,作为玩家没办法再讲究什么剧情逻辑、人物塑造、情感渲染。我们回到对NFS最基本的要求——驾驶最巅峰的赛车,创造最巅峰的速度。
但粉丝似乎还有理由,不为这部粉丝向电影打满分——配乐。如果我们在电影院,亲耳听到游戏中的经典原声,我们会更加尖叫得声嘶力竭。尽管电影新邀的Nathan Furst,给出柔情与豪迈兼具的全新BGM,但我一直脑补的是Bryan Tyler为《NFS 16》谱写的磅礴乐章。我在预告片中,听到Muse的《Butterflies And Hurricanes》(收录于《NFS 17》),但正片中并未响起。警匪追逐时,我发出疑问,为什么不是奏响Vanesa Lorena操刀的杰作?要把粉丝情绪调动到极点,我觉得应该在片头夜战配上Rise Against的《Give It All》(收录于《NFS 8》),试车时采用对应的《NFS 13》原声(几款场地赛形式的NFS作品我都没有认真玩过,所以对原声印象不深,举不出例子),走进南方时响起Canned Heat组合1968年的乡村蓝调经典《On The Road Again》(收录于《NFS 16》),最后决战必然采用30 Seconds To Mars的《Edge Of The Earth》(收录于《NFS 14》)。这样,我们不仅从视觉上回顾了一遍历代NFS特色,更从听觉上满足了怀旧需要。
另外,NFS电影还欠缺小彩蛋。开头Tobey一众好友在Mashall修车场玩的赛车游戏,目测是《NFS 18:宿敌》(之所以不肯定,因为XBOX One才刚刚入手,游戏盘依然在快递的路上)。假如能给电视屏幕一个大特写,呈现一下游戏画面,相信大伙也会欢呼雀跃。类似的事情,本片大金主EA当年已经干过。在那部最初声势浩荡的足球系列电影《一球成名》中,首部男二号、Gavin Harris在玩《FIFA 2005》,并特写他控制Newcastle的Laurent Robert打进一个任意球。第二部,主角Santiago Munez的大电视上,赫然是《FIFA 06》XBOX 360版本的暂停界面。所以NFS电影何不埋多点彩蛋?例如Monarch的广播室中贴几张NFS海报;加油站便利店中放几盒游戏光盘;穿越美国的路上弄几个虚拟路牌,上面指引前往Rockport、Tri-City、Fairhaven等NFS游戏“名城”的路线……
NFS电影在讨好粉丝上花的心力有目共睹,但未臻完美。要让所有极品飞车迷一致声音,压过不屑电影拖沓老土的正常影迷,NFS电影还有更多的完善空间。
6 ) 《极品飞车》:游戏车迷的电影盛宴
文/梦里诗书
从不曾有一款游戏连续出版到第18代版本,而且这个系列还将继续下去,作为EA公司的常青藤与摇钱树《极品飞车》是一个近乎不朽的的话题,电影版的改编,剧情显然只是起到了一个将游戏中狂飙,通缉,宿敌多种模式串联起来穿针引线的作用,这是一部用汽车引擎说话的电影。
当前有《速度与激情》一部比一部闹腾大场面的珠玉在前,《极品飞车》给我的观感电影另辟蹊径,在保证了最大场面的营造后,“技术”成为了该片给观众带来无比新鲜的感官刺激所在,飞车、漂移、撞车的大场面高潮迭起,从普通赛车到顶级跑车的不断升级,一同EA《极品飞车》出色的游戏感,看这部电影并不只是在用双眼“看”,而是彷如真的在至身其中,感受大荧幕3D带来马达轰鸣,豪车奔腾的极致体验,这是一部游戏车迷不可错过的3D电影,电影的感受是《速度与激情》同样的大场面不曾带来的,究其原因,或许是鄙人也常玩极品飞车,电影同等对比游戏极高的相似度,只能说一部爆米花电影拍的全程无尿点也是极好的。
如果没有豪车竞速,让人很难想象130分钟该看什么,对比电影的豪车云集,剧情上的新意明显不够,电影开篇的引子就不够引人入胜,赛车竞速前庸长的对话甚至令人误以为烂片的节奏,而接下来的故事电影进一半的时间里莫名的爱恨情仇也了无新意,正所谓成也萧何败萧何,《极品飞车》用引擎的轰鸣代替剧情,男主的演出更像一场游戏而非电影,至于女主那是后半段的事……如果你的肾上腺素对车完全无感,那么看这部电影的前半段估计会使人昏昏欲睡,全片的看点在后半段才开始全面铺开除飙车竞速外,《极品飞车》将传统美式公路电影的融入,支撑起了后半段的剧情发展,一路独特的美国公路风光,豪车对战警察,男女主险象环生的公路历程,看到此,才能让我说这是一部真正的电影而非一部顶级包车的集体广告秀。
这或许是一部让文青范们坐立难安,吐槽连连的烂片,但同样也是一部游戏车迷不可错过的飙车盛宴,仁者乐山 智者乐水,其实电影的好看与否本就不在我的一家之言,而在于每个不同的你。
很合格,基本涵盖了游戏的所有原素,人物都比较有趣,而且主线是复仇。看着豪车一辆辆被毁,心都碎了。
在《速度与激情》、《极速风流》面前,《极品飞车》只能算个初中生……有个凌空飞起的主观不错。女主角可爱,男主在她面前像只煮不熟的大番薯。
满分片子!首映出来开车的个个飙起来了
Yo!Bitch!
这片对观众的性取向要求太高了。
need for sleep
这种片子根本不需要剧情好吗就是爽爽爽!男主声线也美啊难不成是赛车电影惯例lol。英国妹纸好美飞机吊车什么的帅爆了少女心简直冲口而出。飙车太刺激man哭!大美帝国怎么这么美啦好想在去米国公路自驾啊啊啊啊妈妈!好基友们笑点都好多啊阿Ben有小彩蛋233。总之是很酣畅的一部爆米花。
难道只有我觉得这片其实比《速度与激情》的好几部更不错的吗?
反赛车片,各种翻车和事故,看完之后估计没谁会热爱这项运动,只能敬而远之。《速度与激情》系列为赛车片做了很好的范例,关于如何将赛车的激情融入剧情。本片则是反例,俩小时基本都在车上,剧情简单到零,看到烦。影片用了很多游戏中的视角,比如第一人称赛车。第一眼看到小粉,还以为是毒师影院版
强烈建议在imax厅座位前配个方向盘
三星半,其实还不错,虽然故事不怎样,但游戏可是竞速类的,电影的优点就是有原著的游戏感和节奏感,名车飙驰时的轰鸣声和速度范,在远近景的切换中显得非常突出,在《速度与激情》逐渐从竞速类变为动作类后,该片有望接过竞速类电影大旗
21世纪最强赛车电影!
看完之后脑子空空地出来了……吃了顿饭,就几乎回想不起这部电影的任何细节了……
产生了“这一天已经离我不远了”的感觉。2014.3.21成都CGV影城(金牛店)
你们他丫的都是穿越来的么
我觉得再高大上的评价也比不上“我想再看一次!”这句话来得实在,IMAX巨幕加环绕立体声音响简直爽爆了好嘛!那引擎的轰鸣声听得我心肝儿直颤!原来真正的飙车都是不玩氮气的,玩的是走位和意识啊,只有那些假飙车才一个劲儿地瞎按氮气钮呢。虽然里面的演员都不是熟脸,但这个配置恰当好处,简直完美。
飙车题材的爆米花电影很难拍出新意,但这部游戏改编电影却做到了。难得许多细节不落俗套,主题展开略弱但情节过半就有意思了;飞车场景用料十足堪称业界良心,配乐恰到好处,必须给赞!#大峡谷R2R外加Big Sur和加州一号公路户外宣传片啊!#
迈克尔贝起立鼓掌。
谁翻译的拉出去毙了啊!!!
果然毒师结尾小粉开着那台红跑是去飙车了嘛,还有那句“两年来我无法释怀是在对老白倾诉吗?”