黑镜第三季

欧美剧美国,英国2016

主演:古古·姆巴塔-劳,麦肯兹·戴维斯,布莱丝·达拉斯·霍华德,凯莉·麦克唐纳,杰罗姆·弗林,埃里克斯·劳瑟,爱丽丝·伊芙,詹姆斯·诺顿,迈克尔·凯利,马拉基·卡比,玛德琳·布鲁尔,怀亚特·罗素,汉娜·乔恩-卡门,费伊·马赛,本尼迪克特·王

导演:欧文·哈里斯,乔·赖特,詹姆斯·瓦特金斯,雅各布·维尔布鲁根,詹姆斯·哈维斯,丹·特拉亨伯格

 剧照

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更新时间:2024-05-16 20:48

详细剧情

莱西(布莱丝·达拉斯·霍华德 Bryce Dallas Howard 饰)生活在一个十分看重个人评分的世界之中,在这个世界里,你可以给你遇到的所有人打分,自身分数越高的人,给他人打分的权重就越高。每个人的分数决定了他们能够过上怎样的生活。   库珀(瓦耶特·鲁塞尔 Wyatt Russell 饰)是一位喜欢游历世界的青年,某次,旅费吃紧的他参加了一项游戏测试的工作,没想到这份收入优渥的工作却给他的人生带来了毁灭性的打击。   内向木讷的男孩肯尼(亚历克斯·劳瑟 Alex Lawther 饰)发现自己的一举一动均被他人所监视着,为了守住秘密不被泄露,肯尼成为了黑客肆意操纵的傀儡。   风景优美的圣朱尼佩罗,内向平凡的女孩约克夏(麦肯兹·戴维斯 Mackenzie Davis 饰)邂逅了光芒四射的凯丽(古古·玛芭塔劳 Gugu Mbatha-Raw 饰),两人之间产...

 长篇影评

 1 ) 第三集 发生在世界的某个角落

【核心科技】
黑客控制摄像头(偷拍)技术,定位技术。都是现有的技术。影片中的情况正发生在世界的某个角落。

【怎么这么听话】
一个如此胆小的男孩儿怎么就会沦落到去抢银行,甚至去杀人?那些人为什么都这么听话?一方面是有把柄在手里,另一方面,这个或这些罪犯利用定位技术,实时监控,而且很好的把握住了被偷拍者的心理,“决胜千里之外”。

之前,看电锯惊魂的时候,那位老爷爷说:当你足够了解人的心理,所有的偶然都会变成必然。

举个例子,罪犯在整个过程中,不断地应用一个心理学的效应叫登门槛效应!想让对方答应一个不太可能答应的请求,就可以先要求对方小的,对方同意后,一点一点增大,形成一种惯性,最后骑虎难下,毕竟都投入那么多了。

比如那个男孩儿,你直接威胁他,让他去参加一个生死决斗,他肯定不同意。但是你让他去指定地点,虽然他刚开始还反抗了一下,说我在上班,但毕竟很容易就能完成,他就会容易接受。拿着指定的东西,送到房间里面也非常容易完成,他也会接受。再到另外一个地点,也很容易完成!此时,要抢银行了(这个地方太假了,戴个帽子和眼镜就进去了,还如此顺利),这是需要勇气的,有同伴的鼓吹,一咬牙就进去了(但放在开头绝不可能,说不定一咬牙就报警了)。至于最后的决斗,你不想打也得打了。

另外,人言可畏!这也是他们唯命是从的原因之一!流言蜚语比刀枪棍棒还要可怕百倍!因为那种疼是发自内心的,由内而外的,撕碎的是一个人的尊严!电影中他们的家人看到了视频后,最开始的反应是什么呢?绝望的指责、埋怨,没有一丝安慰!没有人去骂偷拍的人、发布的人,全都在指责这些受害者,就好像他们是十恶不赦的罪犯!他们是有错,但“罪不至死”!这样的结果就是让他们去死!

特别指出:男主演的太像了,把那种吓坏了,不知所措的心境演的非常到位,通篇演技在线!尤其有个细节印象深刻,他去一个荒芜的野外公园交钱,开铁门进去,铁门回关时的反应,太自然,太到位了,跟真的一样。

【警醒】
窗帘不只遮挡阳光,每个人都有不想被别人看到的秘密。
最安全的还是身正不怕影子斜!但如果真的斜了,还被威胁了,记得报警!

 2 ) E06——达摩克利斯之“蜂”

第六集真是一个好故事,节奏感也很好,起承转合一气呵成,所以决定单独写一篇。

科技一直是悬在人类头上的达摩克利斯之剑,无论是被用于制作成枪炮的火药,还是被用作制作原子弹的核裂变,诞生之初并非为了杀人的目的,本可以用于造福全人类的事业,后来的利用方式也证明了确实可以如此,然而它们却夺去了成千上万人的生命。甚至可以这样断言,科技,是一个曾经落下并且将来还可能会继续落下的达摩克利斯之剑。

曾经有一个断言称,蜜蜂消失的那天,便是地球上生物灭亡的日子,因为蜜蜂传播了地球上大部分的花粉,而没有花粉传播的过程,大部分植物都将会绝种,而依靠摄取植物的动物也会次第死亡,最后人类也无法幸免。第六集把背景设在蜜蜂行将灭绝的未来,人类造出机械蜜蜂取代真正的蜜蜂来维持地球生态,这个背景真是极其有趣,也使后来主管不肯关闭这个机械蜂系统变得很合理,因为没有了蜜蜂,生态是真的会崩溃啊。

人类如此依赖这项科技,而它又是如此完美:不仅可以传粉,还可以建设蜂巢,然后自我繁殖,简直完美地模拟了原生蜂的一切,并且又全自动化,几乎不需要人的管理,然而这危机就隐藏在这几乎完美的机械蜂自我管理里面——技术主管连着向警察说了两次几乎不可能,也就是说全部破解的可能,是两个可能的概率相成,从概率上来说几乎微不足道,可是经验丰富的BOSS女警还是敏锐地指出:那么你的意思还是有可能对吧?技术主管一时竟无法反驳。

然而情节如果只是停留在机械蜂按照网络舆论杀人的设定,那么这片子也就有些平庸了,并不值得我单独写一篇。当技术女警破解了文档并试图找到始作俑者的时候,片子变得极其精彩,这么天才的罪犯怎么会犯那种让女警惊呼“他搞砸了”的错误?这个疑问不仅出现在boss女警的脑中,也出现在我们心里。待国家安全局华裔胖子的按下确认键,谜底揭晓,起承转合,编剧真是太棒了。

你本以为探讨的是民意有无权利去杀掉自己讨厌的人,或者是人言可畏,却发现最后成了对乌合之众随意评判别人恶语相加的暴民的审判。

你与恶龙搏斗时,要小心变成恶龙,当你凝视深渊时,深渊也在凝视你——尼采

当你随意hashtag别人去死时,你本身也就成了恶的一部分,无人可以幸免,这就是黑镜的魅力之一,在别的影片里一定会被努力挽救的人,才黑镜里都会死,而且,还是38万人,也只有黑镜敢于这么玩,真是残酷又柔情。

最后技术女警假死尾随天才罪犯消失在街拐角,影片戛然而止,到底是天才犯罪伏法,还是技术女警又一次落入了罪犯的圈套,我真是太爱这种留白和悬念了。

 3 ) 第二集终极玩家——细思恐极

      黑镜系列很多都是可以当做恐怖片来看的,最有意思的是剧中的故事和人设以及剧情的走向,这一切都让你觉得这是有些许超前但却并不遥远的未来,剧中的一切都有可能真真实实地发生。于是,细思恐极。
      这次第三季第二集的内容就是这样一个故事。我在看完第一遍的时候,惊讶于一次又一次的幻境套叠,惊讶于Cooper最后的死亡。但在后来细刷之后,我觉得Cooper没死,但是他已经深陷在潜意识的漩涡里再也出不来了,换句话说,Cooper在意识层面上自己杀了自己。
      Cooper每一次从觉得自己恐惧中脱离,实际上都是在向意识更深的恐惧层面进发。首先他受游戏程序的影响开始进入程序,结合现实体验和虚拟世界的时间是5点38分。但是他扭曲意识,挖掘内心,最开始虚构的场景是他偷拍箱子内容。他内心恐惧的层次由此深入,依次出现,分别是:
      1.他想偷拍但害怕被发现。幻境为:Katie出错,他趁机偷拍箱子内容,成功发送。可是,他险些被发现,KatieKatie很谨慎,虽然出去了但是回来得非常的快(墙上时间不到一分钟)。他也很厉害,动作很快,没被发现。(这里明显有自欺欺人的成分,他自己游历了很多地方,在这个阶段,自视甚高。)
      2.他发现这个游戏模拟出来的事物很立体有真实感,有点害怕。幻境为:Katie控制游戏影响他的大脑,让他看到的那个小松鼠越来越立体真实。但是,这个时候,他还可以保留自己的触觉,而且那个松鼠是有些卡通的,游戏也是那个他很小的时候就玩过的打地鼠。所以,他虽然担心害怕但却有有些兴奋,有些期待。
      3.他以前玩过这个公司的一款惊悚游戏,他害怕他们会利用这种技术做恐怖游戏。幻境为:他得到进一步测试游戏的机会,还见到了日本人老板。那个日本人表现出对恐怖的痴迷和执着。于是,游戏的真实版本就是那个幽灵游戏的升级版,或者说真人3D体验版。甚至为了效果带他来到了全实景的恐怖城堡。在这里,他依次见到了小蜘蛛,高中恶霸Cosplay版和两者的结合体。虽然慢慢地进入到他的童年阴影级别了,但是他仍然没有失去对自身的完全控制。这些都更加恐怖,也都越来越吓到他,可他也很快就意识到是假的了,恐惧感也随之消失。
      4.他开始害怕这种虚拟能力,怀疑公司的目的,怀疑Sonja的目的。幻境为:Sonja出现,说出这家公司这项技术是非法的,且暗示为此已经死过人了。之后,Cooper否认了这种假设,但是却在Sonja的黑化上失去全部控制,失去了对场景真实性的判断能力。之后,意识反抗崩塌,恢复了Katie和他的通话,恐惧感再次加深,安慰自己之前的搏斗都是假象。
      5.他害怕Katie不顾及他的死活,强行进行游戏。幻境为:他在Katie的指引下,准备离开游戏,回到真实世界,却发现Katie是骗他的。他没有见到自己以为的母亲上吊的景象,而是发现游戏失去控制,自己失去了记忆,变得和得了阿尔兹海默症一样,不认识自己了。在这里,开始进入他的潜意识(潜意识通常和我们自己以为的意识不一样)。他进入几乎崩溃的地步,再一次反抗,意识自我安慰之前的一切都是虚构,自己就是在那个日本人的办公室里,成功退出可以回家了。
      6.他离开家那么长时间,有很大部分是担心自己还要再一次面对父亲痴呆症的情况。幻境为:他安然回到家,母亲一切安好,却已经不认得他了。和父亲一模一样,至此,来到了他内心最深处的恐惧。崩溃出现,很想像从噩梦中醒来一样,醒来发现,自己还坐在那个最初的白色办公室里。一切都没有发生过。为了逃避最深处的恐惧,他认为自己是在手机电话打过来的时候干扰了信号而死去了。
     至于,Cooper的死是最后的幻境,有很多原因。比如,来的那个日本人从里到外一身黑,这是日本人和西方人在葬礼上才会有的装扮,不会出现在日常生活中。比如,Katie最后写下的记录是0.04秒,这个时间不可能说出完整的单词的,人类做不到。比如,最后的话是“CALLED MOM”,Cooper这种美国人才会用Mom,英国人用Mum。故事发生在英国,Katie明显在英国生活了很久,最开始见到Cooper的时候还叫错了名字,而且发音有鼻音。所以,Katie应该写Mum,而不是Mom。
    我觉得,一步一步进入内心深处最恐惧的所在,却无法面对,为了逃避不惜死亡很顺理成章。而且,最恐怖之处就在此,Cooper永远无法离开那个幻境世界了。现实中的人以为他还在游戏里,可是他已经在游戏里从意识上杀死了自己,自己认为自己死了,放弃意识了。最引人深思的也在此,我们对于真实的判断是大脑对各种感官信号的判断,那么如果大脑被欺骗了呢?如果大脑知道被欺骗也无法自救呢?那什么才是真实?换句话说,我们活着的这个世界会不会就是一个梦而已?
    如果不是,那技术的飞速发展会不会带我们去一个类似的世界?我也不知道。这就是黑镜的魅力吧。不断地抛问题给看客,又傲娇地总是给出最黑的回答。

    
   

 4 ) 第二集分析 严重剧透

首先想说一直抱怨铺垫太长的 真的可以试着更耐心一点 前面很多都是很有意思的线索

***
不懂那些技术 只记相关情节
先说一下我对男主脑子里世界的划分
1从白屋子(进入game)到日本人办公室(进入a体验层)
2去大房子(平和地离开a进入b层)
3见到蜘蛛和混蛋peters(进入c体验层并离开)
4见到女主和蜘蛛及peters的合体(进入d体验层打斗结束后离开)
5上楼(回到普通b层)
6日本人办公室(带出b层回到a)
7回家的路上及家中(平和离开a仍在game中)
8白房子(电话响)(死亡)
***
***
男主脑子里所构的东西都来自于现实世界
特别是恐惧害怕的东西
男主从头到尾 就是 话痨
无法安安静静一个人呆着
#所以看到周围全是情侣的时候找了女主
#所以在飞机上要和小女孩说话
而且小女孩的形象似乎出现在了之后的幻象里(仅猜测 我可能有点脸盲)这是在4⃣️部分听到敲门声去开门路上时出现的一幅画 感觉有点像那个小女孩
#所以在游戏公司的时候一路上都在不停地说
#所以在game里的时候幻想那个黑人女职员(简称k)全程在和他联系 陪他说话
这些也真的塑造了一个傻白甜形象啊
全程觉得 男主真的是心大


***

各部分结合最开始的铺垫:

1⃣️从白屋子(进入game)到日本人办公室(进入a体验层)

对日本人的形象来自于女主给的杂志和其他二手形象
男主幻想出来的日本人形象里面就穿着一件白t
而且可以注意一下这一阶段出现的日本人形象和最后出现的本人的形象是有差异的。
动作和表现出来的性格特征都有区别。
日本人对游戏的介绍应该是来自之前女主对男主说的信息。



这时候由于之前女主的话,男主做了一件害死自己的事。
为了给女主拍照,开机了。


***

2⃣️去大房子(平和地离开a进入b层)

事实上,大房子的样子以及下一部分出现的peters(简称p)的形象在男主在进入房间之间就见过了
进大房子前的路和图片一样
屏幕上一直放的是房子内构造
与屏幕中一样的构造 壁炉特写
p的形象来源


进房子要开始游戏时k给了男主耳机(其实早就进入game了)。
参考男主在飞机上玩游戏也戴耳机。


这一部分里男主读了一本书,书里的有一个标题是raven,正好也是和女主见面酒吧的名字。

***

如果说从在白房间里的时候就已经进入game,
而男主可以感受到房间内的东西,可以吃饼干、喝酒,并且酒出现在了监控里。
那就是说 ,监控里出现的不意味着是客观实在的东西。
能出现的是:事先提前设置好的
而不能出现的是:在男主加工后产生的
无论在监控中出现与否,都是不在现实中存在的!
也就是因为这个监视器带来的上帝视角,使得观众一直以为一切发生在现实世界中。

***

3⃣️见到蜘蛛和混蛋peters(进入c体验层并离开)
蜘蛛是来自飞机上放的电影
p的事男主之前就说过了
蜘蛛踩了,遇见p之后,男主也直接走过去了。

***

4⃣️见到女主和蜘蛛及peters的合体(进入d体验层打斗结束后离开)
有看到分析说,女主的出现是因为女主借助一些手段干扰了游戏公司的程序来警告男主。
但是故事全部发生在0.04秒之中,女主没有时间完成。
也就是说,这还是来源于男主内心的恐惧和担忧。
参考之前和女主的谈话以及对singularity的讨论来看,可见两人对男女问题的一些看法。
男主从某方面来说不相信女主能救自己,认为女主的判断错误,坚信手机不在身边。
隐约有种像小孩子一样不服气的调皮。
在内心感受到危险信号后,潜意识里开始怀疑是不是女主害了自己。


接下来和女主打斗时,负伤的地方和与p打架留下的伤口位置一致。武器都是金属类
伤口位置
这时候男主意识到自己的知觉全部都在,似乎和k之前说的不一样,恐惧加深提出要结束游戏。
而k提出了要男主上楼。



5⃣️上楼(回到普通b层)

在二楼房间前,男主害怕里面有上吊而死的母亲。
男主这时候很清楚眼前会出现的就是他在内心所怕的,所以才会这么想。
编剧在这里留下了一个大坑,男主和母亲之间到底发生了什么。
结合结尾部分和男主性格,他们之间是有很深感情的,男主应该也没有做什么特别伤害了母亲的事。
全家照片


这一部分也反映了男主因为父亲的原因,特别害怕疾病再发生在家庭之中。怕自己也会患上痴呆症,也怕母亲患上之后不再认识自己。


这也是男主离家到处旅行的原因之一

母亲部分则从7⃣️内容体现出

在这一层里,男主歇斯底里,打破镜子。被带出之后进入日本人办公室。

***

6⃣️日本人办公室(带出b层回到a)

因为害怕从5⃣️的结尾就开始以为自己患上了痴呆症,取出b层植入的仪器。以为回到现实生活中,决定回家。

***

7⃣️回家的路上及家中(平和离开a仍在game中)

到家之后,上楼看母亲发现母亲得了痴呆症认不出自己。正如男主所害怕的。
这时,现实中母亲又打了电话过来。

***

8⃣️白房子(电话响)(死亡)
回到白房子(现实中),男主喊出“Mom⋯”之后死亡。
全程耗时0.04秒


***

中间还有个地方没有明白
就是和女主形象打斗完之后桌上的东西到底是什么
根据上述提到的理解,那应该不是游戏公司设置的。


剧中k把崩溃原因那一栏填的是手机干扰 。
然而不该完全归咎于此,很明显这套系统并不完善,可以说就是很危险。
而面对死尸日本人问过之后只是遗憾地让k记录下来,对他来说,也许test失败的遗憾要比对男主丧命的遗憾大得多。
k表示出了对自己失职的遗憾,但也没有其他过多感情流露,只说下次不会再这样。


可以猜测就像男主在game中所害怕的那样,这套游戏已经牺牲了很多人,这些人最后被用一样的方法草草处理掉了。而每个人的崩溃原因由于种种主观原因肯定也是各种各样,难以总结的。
可参考这个still
可能真的已经出现过各种情况,在调试后依然不稳定。


结合另一个地方
男主要看合同时,k一直伸着脖子望。
抬着下巴身体前倾满满的期待和等待,略滑稽。
之前女主有提到这个项目斋藤投了一大笔钱。为了项目的进行,男主不是第一个在游戏测试中牺牲的人,也不会是最后一个。

 5 ) 《黑镜子:急转直下》|我们有没有做错事的权利?




     《黑镜子》在奈飞接手后,一次性放出了六集,剧迷简直有些被喜悦冲昏了头脑。尽管换了东家,但原班人马还是让这部剧保持了其一本正经的大开脑洞,讽刺科技与现代社会发展过程中的各种问题的风格。还是像以前一样,一集一个故事,一个故事一个主题。第一集《急转直下》,直面的是现代社会,社交网络给人带来的异化、大数据的暴力面、社会分层的残忍以及更为重要的问题“我们有没有做错事的权利?”
 
社交网络:我们的生活意义就是晒旅行自拍和美食?
 


     从微信成为每个人生活的一部分开始,正如波兹曼在《娱乐至死》中强调的,媒介的形式会影响承载的信息内容。微信让以前QQ空间和人人网的日志成为遥远的过去,很少有人会像以前那样,精心的用长文表达一下自己的所思所想,配上精心挑选的图片和音乐。多数人都不会再发超过一百字的状态,于是图片成为最重要的载体,图片中最能展示自己生活的可能就是自拍了。为了显得自己是个热爱生活并且生活丰富的人,绝大多数人都选择晒各种自己旅行的照片,自己吃美食的照片,自己孩子的照片……总之,就是要自己显得不仅过着好生活,还要让人觉得自己是一个热爱生活的好人,喜欢生活中的各种美好。有时候自己真的有些反感,可是随便向周围人一提,得到的更多的是大家的冷嘲热讽,说自己吃不到葡萄说葡萄酸。的确,因为晒旅行、晒美食、晒健身、晒孩子、晒幸福都太政治正确了。Living well ,being good, the wonderful可能是我们能追求的所有价值,人家在晒,说明人家过得好,你其实也想晒,只不过没东西晒而已。但这个问题细想起来,为什么政治正确的东西有时候我们会反感呢?我想可以我们有时候会跳出来,好的生活就是去旅行、去吃美食的窠臼,我们会想,这就是真正的好生活吗?这种生活是不是就是将以前被批评的享乐主义装点的高大上一些。即使不提这个古老的命题上的争论,各种晒同样的幸福,给人造成的审美上的疲劳,也说明我们可能不仅需要追求好生活,我们可能需要更多的对于好生活的理解。我们想看到真正的对于生活的感受,而不是千篇一律的“好生活”。不过更讽刺的是,不知道有多少人,向女主一样,晒了美美的早餐,但其实并不好吃。很多人晒的照片,可能根本不是自己的好生活。这点,不是比享乐主义和单调的好生活更讽刺吗?
 
      大数据的暴力:我们的评价体系给我们带来了什么?
 





    看完这一集,出门的小路上,一个外卖小哥后面很没好意在背后超我喊,“唉,唉!”,让我靠边,我当时确实很生气,想着如果真有剧中打分机制的话,可以教训一下这种不讲礼貌的人。事实上,我们现在的生活中,存在各种打分机制,各种消费类型的APP几乎都有这个功能,也确实给予了生活很多便利。现在去陌生的地方都会看一下网站上的评分来选择吃住。整个评价系统确实用大数据积累了很多信息,同时让信息以有效的方式服务日常生活。如果真的设计出剧中的评分体系,并且评分体系能运用到各种日常生活中,可能会有很多很好的作用。中学时,班上总有坏学生,他们欺负同学惹老师生气,我当时就会想着,如果我当了地球统治者,就把这些人发配到月球去。有了这个评分系统,我就可以让这些人远离我。那些生活中其他各种令人讨厌的人,我也可以想办法惩罚他,而不用付出过多的成本,仅仅手指一划。这个时候,等于将权力赋予每个人,我不需要当地球的统治者,就可以达到我的目的,这简直是最民主的制度发明。可是问题来自于大数据的暴力,大数据可能提供很多信息,但它不能提供个人的独特经历,当所有人都以一个数据为标识时,每个人的独特经历就成为暴力的对象。女主在剧中本来是一个分数不错的人,几个阴差阳错的细节就让她分数降低,即使在路上都没人愿意载她,谁都不能保证自己不会遇到坏运气,因此大数据在带来便利的同时,也可能将暴力施向你。不仅如此,如果大数据是一种权力的话,那么权力最可能的问题就是资源占有带来的不平等,女主的朋友娜奥米可以请最顶级的数据分析公司给自己打造最精细的数据提升计划。这指向了此剧批判的阶级分化与隔绝。
 
        阶级分层:我们面临了越来越精致的分化与隔绝


    以前总有一个问题困扰着我,如果现实真的如思想家所说的,社会是如此的不平等,那么为什么那些穷人不反抗呢?为什么会有那么残忍的奴隶制,采邑制……各种制,后来我才明白,其实多数情况下,不平等的系统都是很精致的,而且在不断精致化。我们会发现修养、礼貌、好身材、努力程度等等这些我们认为是对的东西,成为判断人是否是应该取得好生活的标准。于是,我们就像女主一样,我们要改变自己的生活,需要尽可能的提升自己,用上层人的生活方式去生活。要自己做橄榄酱才是热爱生活,在她眼里甚至在多数人眼中,女主是那个积极上进的人,与她形成对比的是,她那个只知道打游戏,对别人的态度和自己的分数不怎么在乎的弟弟。他弟弟是不努力的卢瑟。生活中我们经常这样想别人,也这么想自己。正是这种想法,让这个不平等的社会显得是如此合理,以至于我们想要的就是努力过的和那些上层人一样,而不是去改编不平等的结构。现实可怕的就是资本的再生产,娜奥米因为自己本身资源占有的优势,她有更多的时间去关心自己的身材,她可以找一个同样多金的老公,甚至在剧中的终极评价体系内,通过数据分析公司提供的出色项目规划,她可以不断提升自己的分数。而女主尽管已经做到了她那个位置能做到的绝大多数事情。但可能因为很小的几件事情,就断送了她整个规划。这可能就是现实最讽刺和让人难以接受的吧,更可怕的是,现实往往更加残酷吧。
 
               “我们有做错事的权利吗?”:后现代的意义在于解构和反思政治正确


    无论是好的生活是否只能是朋友圈中的照片,还是大数据给人提供了最平等的权力,抑或是社会精致分层的策略,所有的这些其实都指向一个更加宏达而抽象的问题,“我们有做错事的权利吗?”旅行、美食、健身、甚至是看书、看剧、看电影,所有的这些政治正确的事情就一定要被做吗?在社交过程中,我们一定要热爱生活,懂礼貌,积极健康,善待别人吗?在生活中我们一定要拼命努力往上爬,过上“上层人”所过的生活吗?可能很多人的回答都是肯定的。事实上我们从小到大都教育几乎都是这样的。无论是中国古代的修身齐家,还是西方启蒙以来的强调的个人努力,所有的都指向很多“现代价值”,而现代价值中,过好生活,做好人,感受生活中的美好就是政治正确,你很难有理由的反对。但世界永远有意思的地方就是,我们要追求美好,美好给我们带来秩序,带来享受,带来幸福,带来快乐,但有时候我们不想美好,我知道要讲道理,我知道要努力,我知道要讲礼貌,我知道不能说F word,但是我就想说,即使不完美,即使是错的,我知道这是我想做的,这才让我感觉到我活着,让我感觉到真正的价值。有时候,我们知道美,我们知道对,我们知道我们应该的一切,但值得感谢的是,我们应该有不这么做的权利,我可以不这么做。所有后现代的理论给人的意义不正是在这里。但可怕的和让人痛苦的是,这永远是两种不可调和的矛盾。如果一味的坚持做错的事情,可能过不上好生活,可能被现代体系认为是卢瑟,也可能被人认为是现代体系通过更复杂更精致的方式合法化不平等,让更多的人不去竞争,醉生梦死。这可能是人类永恒的困惑和悲剧吧!

 6 ) 黑镜第三季第二集的解析 有剧透

我原本以为已经不用再更新了,因为上一次更新之后真的有好多人不理解,再者早上看见有人在说黑镜系列要表达的内容的问题,遂再啰嗦两句。

这一集中Cooper是通过游戏设备激发他的臆想,影射出内心的种种想法。而我们无法通过剧中表现的所有内容自圆其说,总需要我们臆想一部分来满足我们解读,这些臆想自然影也射出了我们内心的想法。最终Cooper觉得自己回家了,可是他真的回去了么?我们觉得自己看懂了,可是我们真的看懂了么?(这个问号是永远存在的)所以想到这我觉得这就是这一集的意图旨在于让我们深陷寻找一种标准,而忽略了这个世界是没有什么标准的,错与对,白与黑,真实与虚假,这些都是人类为了满足我们的认知而形成的,并不是世界本身的。

再者,《黑镜》系列一直讲的都是对人类发展中遇到的种种问题的反思,这种问题不一定都是科技运用带来的。运用的超前科技是一种叙事的手段,科幻感让让观众看着叙事不那么冲击和讽刺,可这些都实实在在发生在我们的世界中。

难道我们的理解能力真的止步于看完一个小时应该给妈妈打个电话吗?

那下次台词变成爸爸怎么办,爷爷奶奶怎么办。

2016年11月3日08:59:59

相关:
第一集
第四集
第六集
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应该是写到尽头了,我很喜欢探究一些问题更本质的一些东西,最后一篇过度解读也好,理解偏差也罢,总算有一个结尾。知乎上赞越来越多,昨天也看到这篇在豆瓣上了电影的首页,还是挺高兴的,这些离不开与大家的讨论和支持。谢谢大家让我有不厌其烦看了无数遍的动力。

感谢每一个人无私奉献你们的思想。

最终篇:解释一切。

关于黑镜S03,我们真的看懂第二集了么?

本文建立在对剧中各种解析基础之上,请先对剧中情节一定了解之后食用。我尽量用简短的文字来表达。

通过这几天与大家的讨论,一直在想一个问题,我们真的看懂第二集了么?

随着对剧情细节的不断挖掘,出现了一些与我们推断不符但不容忽视的“bug”。比如Cooper在刚进入白房间之后黑色箱子不断变化位置的箱子,拍照时墙上的时间。同时也提出诸多质疑,手机到底关没关?监控器是不是真的?Cooper到底死没死?这些问题似乎都成为了我们“看懂”第二集的关键,我们希望我们可以解释清楚这些问题的,这样我们就能区分出虚拟和现实。

当我们这样去想时,我们与Cooper是一样的。

剧中的Cooper在游戏中映射出自己内心的主观臆想,逐渐无法区分虚拟和现实。作为观众我们在观看影片中不也是一样么?在我们极力的想去看懂,看清晰的过程中,就已经加入了我们的主观臆想。在探究剧中种种细节的同时,我们认为可以通过拼凑线索获取真相,甚至为了“真相”我们会选择性忽略。正是因为太多的线索可以延伸出太多的观点,才让我们无法分辨是否是“正确”,其实大多是符合我们内心臆想的,我们就会觉得正确。我们深陷其中的同时,有没有想过,我们是陷入在相对于我们存在的虚拟世界中。而衡量我们存在的标准——时间,在那个虚拟世界中已经不是衡量单位了。相信那些不合常理的线索也不是bug,而是使我们陷入的手段。

想到这里,倒觉得那些解析结果已经不重要了,反而是对所谓的现实中有了更多的反思。

还是那句话:

我们最终要判断的,到底什么是真实,什么才是虚拟?可是,我们判断的出来么?

感谢《黑镜》

感谢大家愿意与我分享你们的想法

2016年10月31日11:25:43
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更新一条细思极恐,放在最后。
2016年10月30日13:02:53

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更新几条在豆瓣知乎上讨论出来的,感谢大家愿意和我分享你们的看法。

1、英式写法是mum,Sonja的台词中也是mum,在早上看见Cooper母亲来电话时候也说过You're so American.美式的写法是mom,所以Cooper用的是mom。所以mum,mushroom,也算一个小彩蛋吧。
2、斋藤穿的外套与剧中开头Cooper穿的是同款不同色。
3、在楼上小屋里,Cooper将父亲的失忆想象到了自己的身上,并且认为这是Katie操作不当造成的,也与前面植入mushroom时质疑Katie是否有能力呼应。
4、剧中Cooper的意识也是逐渐延伸扩大的,首先是从自身的动作拍照开始,接下来是在白屋子内的实验,然后换了一个房间,又换了一个楼,最后又回到了大洋彼岸的家里,意识逐渐加深。
5、有人问到这一集究竟讲了什么?首先今年VR无疑是一个非常大的热点,而这种虚拟科技的终极无非就是让使用者觉得越来越真实,在虚拟的真实中体验到真正的现实无法体验的东西。(现在热播的《西部世界》也是这个套路。)这样的出发点是好的,但同时也带来一系列问题,因为这是一个新的领域。从游戏角度,单一的游戏剧情已经无法满足所有玩家,如何能使每一位玩家满意,那只有加入玩家不同的真实经历,才会让玩家觉得更加真实。剧中就阐述了现实中我们可能没有注意到,但在游戏中可以被唤醒的内心世界,而我们能否承受住这种虚拟真实?
种种细节包括人性,亲情都是基于这之上的,如果没有这些那岂不是成了科教片?

再次感谢大家。

2016年10月30日11:45:51

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首先,这个游戏的宗旨不在于恐怖,而是在于将现实的东西加到虚拟世界中,让人分不清现实与虚拟的世界,让虚拟更加真实。


其次有一个关键的框架,就是Cooper进入虚拟的现实时间是5点38分,后面虚拟的内容发生在5点38分的0.04秒内,下面开始剧透。

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Cooper是一个热爱冒险无所畏惧的大男孩儿,在飞机上颠簸他觉得像过山车,旅途的过程中也在不断地挑战各种极限运动。同样,他也不怕蜘蛛。

在旅途寂寞中,约到了Sonja,在酒吧调侃以后二人便不可描述。第二天一早,在Sonja家中发现了很多恐怖游戏,而她的真实目的也一点点显现。先是Cooper银行卡被黑,但不想给mum打电话所以又回去找炮友想打工赚路费回家,给她看了赚钱APP,Sonja看到报酬四颗星的斋藤游戏公司便怂恿Copper快去啊,过了这村没这店了,还让他留点纪念回来。(当然,不管Sonja是不是抱有目的的已经不重要了)

终于来到了鬼子的游戏公司,热情Katie接待了男主,一路上男主看到各种新奇特黑科技,到了小白屋,手机要关机哦!高潮开始:
1、手机没有被真正的关机,在飞机上Cooper关机与这里Katie关机姿势不一样。

2、5点34分进到房间内坐下看合同,5点35分Cooper发现没有签字页。

3、注意Katie回来的时间,仍然是5点35分。(中间拍照环节一会儿叙述)

4、5点37分,注射mushroom(去掉中间是不是就是mum?),开始摆放小卡片。

为什么叫mushroom,除了像mum以外,Cooper在飞机玩的游戏也类似“吃蘑菇”

5、5点38分,机器开始,mum来电话了。

现在跳到最后,5点38分mum的电话,Cooper的猝死,Katie说他坚持了0.04秒。



到目前为止,这些经历,都是在现实世界中发生的,剩下的部分就是0.04秒里面的故事。
我们接着上述第5点继续说5点38分里的0.04秒,在这里开始加入他之前现实世界中的各种意识。
1、进入虚拟世界后,第一件想到的事就是Sonja说的拍照的事情,他想拍照发出去,可惜没有机会,Katie回来的太快了,并且他认为有监控,即使对箱子很好奇,他也怕得不到那份钱。破绽就是,他看见设备说的话与“Sonja”是一样的,其实就是一种想象,时间发生在他认为时间里:5点39分。

2、在监控里看见了Cooper打地鼠,监控时间是5点39分和5点40分,与墙上时间一致。

3、见到了斋藤,斋藤的白衣服和杂志上一样,并且一开始super fun都不懂得斋藤后来说英语越来越6,开始了新的游戏。
而真实的斋藤,最后是黑衣服的

4、进入了《哈莱克魅影》的宅子,也是以前玩过的,Sonja也跟他提过。

5、看到了与约会酒吧同名的故事名称。

6、看到了蜘蛛,同时表明并不是怕。

7、看到了墙上的画里面房子的等亮了,进公司看到的海报。

8、公司中有人制作的游戏人物。

9、高中阴影与蜘蛛的结合。

10、但是进入虚拟中并不代表完全丧失自己的意识,他看见了Sonja,并认为是来救他的,但他又开始加入现实经历,并开始阴谋论,浮想联翩了,最后将Sonja的面具撕下来了,是他之前看到的骷髅。

11、Cooper丧失了思想能力,只剩下潜意识,完全被虚拟所占领。

12、喊出了关键词,退出了宅子。

直到最后,一路回家,他将老年痴呆的症状想象到了mum身上。

整个这0.04秒就是Cooper的虚拟更加真实的过程,就像盗梦空间里一样,不能用现实世界来造梦,那样有可能分不清现实与梦境。

至于0.04秒为什么在虚拟中那么久,我的理解是,有时候趴桌子睡了五分钟,可是感觉睡着了很久很久,不是么?

而我们最终要判断的,到底什么是真实,什么才是虚拟?可是,我们判断的出来么?

转载请注明出处。

2016年10月25日22:54:07



-----------------------------------------------细思极恐就是我-----------------------------------------------

我现在只想笑,先让我笑一会儿哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,看完铺天盖地的解析,是不是有一种豁然开朗朗乾坤的感觉呢?现在我来实力打脸。要耐心看仔细哦~

注意看黑色箱子的位置。
这三张图看起来都没有什么问题吧?以第一张笔记本为参照物,可知箱子和笔记本是平行放置的。而根据上面的观点,现在都是在现实当中。


要注射mushroom的时候,我们可以看到katie的位置,不是面对copper,而是在他的侧面。


注射完毕,摆放小卡片,箱子依旧平行于笔记本。


OK,一个俯视画面,一闪而过,可是!箱子位置变了,不再与笔记本垂直了!


摆完回去,箱子又平行了!!!


打开笔记本,箱子又不平行了!


开始启动,箱子依旧不平行。


启动过程中,箱子又平行了!


mushroom启动完毕,箱子依旧不平行的状态。觉得在意识中箱子是不平行的?



结尾处,我们以为的现实中,箱子依旧不平行。

是的,我也懵了。就像之前说的。

而我们最终要判断的,到底什么是真实,什么才是虚拟?可是,我们判断的出来么?

一个箱子的方向就打乱了整个逻辑。欢迎更多的阴谋论来解释~~~

看来《黑镜》并没有让我们失望,可以,这很黑镜。


转载请注明出处。

2016年10月30日13:02:53

 短评

烂成这样真的太可怕了。。。

8分钟前
  • Tuscano
  • 较差

第一集就炸得小清新们原形毕露。

10分钟前
  • 榕十三
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Black Mirror S03E01食用完毕!日常creepy设定居然展开出如此"温馨浪漫"的结局,不同于channel4的转变,对口味!

12分钟前
  • 银白色的曙光
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社会标准也会有种种魔心,我们总是活在他人的评价当中,费尽心思扮演各种角色用以讨好他人,因为自欺,所以欺人,到头来,你累我也累。真实未必最好,虚伪更觉恶心,参差多态才是幸福本源。自勉。

17分钟前
  • 巴喆
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好像大家已经不喜欢简简单单叙事的故事了。他们喜欢炫酷的设定,激烈的反转,深奥的立意。而我喜欢第一个故事,剥离掉科幻的皮,故事依然能扎扎实实地触动到我。反观前两季,剥离掉总统日猪这些博眼球,踩单车赚钱的设定,故事本身就很平庸,更多是兜售设定,而这一季,才是在认真地讲故事。

19分钟前
  • 西凉虫
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一如既往的高品质

24分钟前
  • Simon Tien
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1】你看 评分 就这么重要 2】有这么牛逼的技术却用在开发恐怖游戏上?!3】可怕的是真正的犯罪者,却以为自己就是正义 4】第二集中的高科技的正确打开方式 5】新世界より 6】送给网络暴民的礼物,正叹他人命不长,哪知自己归来丧

27分钟前
  • 瑾朵朵
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刚看了第一集 想想这个朋友圈点赞也搞得很道德绑架的世界啊

28分钟前
  • 餅乾
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刷完第一集。总以为结尾那段女主能翻盘,打击刺激一下秩序。然而就只是顺流直下了。疯婆子加失败者。小遗憾。水准降落(六集看完,黑镜系列以前的感受是细腻,有些细节带来的震撼,现在流于快餐化平庸化。当然还是可看的短剧。只失去了力量。我排序的话:4=5>2>3>1)6太讨厌不参评

33分钟前
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第一集:喜剧片第二集:恐怖片第三集:犯罪片第四集:爱情片第五集:战争片第六集:悬疑片

35分钟前
  • 克莱蒙特
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看完第一集后过来打分真是有点讽刺

36分钟前
  • momo
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4 5 6 集真是渐入佳境.其实前两季也有一般般的故事,猛踩第3季的人,能有点基本的判断力吗,好歹接受了九年义务教育...

39分钟前
  • nakedgun
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几年后再看这种题材的东西,真就觉得有点矫情了,人类还没有那么愚蠢。

44分钟前
  • 杂食动物
  • 还行

希望所有网民都可以看下第六集…

47分钟前
  • 暖晴
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四五六渐入佳境,一勉强也能看,二跟三什么鬼!抖个机灵就想上来凑数吗!开除镜籍!

49分钟前
  • 黄青蕉
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1,推荐;2,较差;3,尚可;4,尚可;5,力荐;6,力荐。整季依然当得起五星。

50分钟前
  • 匡轶歌
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我们已然活在了未来,讲真

52分钟前
  • 午夜滴长岛冰茶
  • 力荐

豆瓣评分众生相甚至比电视剧本身都要精彩。黑镜换了东家,但其实主创还在,所以整部电视剧的情节走向,依然在他的把握之中。电视剧一直在拓宽新领域,好事,譬如第四集,有着极深的文学意义。第三集复刻白熊公园,后劲很足,可惜很多人都没看懂。其余不赘述。总的说来,新一季还是值四星以上的。

54分钟前
  • Mademoiselle B
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就冲这恶心劲,给满分

55分钟前
  • 四是事
  • 力荐

卖给奶飞之后风格确实变了,第一集尤为明显,把原本藏在语言里的尴尬放大到剧作本身。没有了反转,没有了冷峻,神剧下落到了凡间,成为了普通的科幻脑洞片。但是,这种风格又未必不好——反正都是讽刺,刻意一点又何妨?(第六集就是对只看一集就装逼叫嚣打一星的键盘侠最好的讽刺:)

60分钟前
  • Enigma
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